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第二千四百一十八章 术士(1 / 2)

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在失乐园开放之初,颠疯工会其实曾有全面探索和发展的想法,可在遇到鲁穆西达以后,谁与争疯果断地打消了这个念头。

开什么玩笑!有为谁颠狂这么一个问题儿童就够让人头疼的了,要是让他跟鲁穆西达这个同样有问题,还特别碎嘴且毒舌的家伙凑在一起,他们还要不要活啊?

于是,在谁与争疯的主导,以及众多颠疯工会玩家的支持下,颠疯工会在失乐园东北战线的地下城彻底开放之前,基本上只在东部战线和北部战线活动,兼修的第二职业也多是魔兽领职业和精灵联盟总部所属的类精灵职业。

像疯合日莉跟疯与吾注这种,兼修大汉帝国四大基础职业并进一步转职的玩家,只是少数中的少数。

值得一提的是,疯合日莉等人在完成第二职业的晋阶转职以后,他们就触发某种规则机制,与大汉帝国的传承绑定在一起,接下来只能兼修策士、游骑、力士和豪杰等大汉帝国所属的晋阶职业。

这个意外发现,打消了其他颠疯工会玩家跟随他们兼修大汉帝国四大基础职业的想法,最终包含疯合日莉与疯与吾注二人,只有二十四名玩家选择在这条路上进行探索。

只是他们怎么也没有想到,当他们选择踏上这条道路的那一刻起,他们就与大汉帝国的传承彻底绑定在一起,当他们完成大汉帝国六大晋阶职业的兼修,就会更进一步地完成转职成【大汉先民】这一文明职业。

是的,没错!大汉帝国的大汉遗民职业和日天帝国的游方术士职业同为帝望职业,是《帝望》规则自行演化出来的特殊职业,当他们完成职业转职,就会继承大汉帝国遗留下来的诸多传承和气运,但也需要承担相应的因果。

不过这也是题外话,在此暂且带过。

由于颠疯工会前期多在失乐园东部战线和北部战线活动的关系,光是魔兽领的术士职业就职玩家,便高达一万多人。

不是术士职业本身有多强,为谁颠狂和谁与争疯所看重的,是术士职业的能力和潜力。

首先,术士职业可以透过召唤的方式,获得自己的坐骑,虽然在掌握特定的能力和技巧以前,召唤来的坐骑只能用来代步而无法用于战斗,可即便如此也较其它职业占据优势。

因为术士职业召唤出来的坐骑不需要花钱买,也不需要花资源去养,品质也在骏马之上,在玩家能够取得战马以上品质的坐骑以前,术士职业在这方面的优势不可谓不大。

其次,术士职业可以制作一种名为灵魂石的复活道具,虽然这种道具在使用上有诸多限制,比如一个人身上只能携带一个,然后在携带灵魂石的情况下死亡,才能利用灵魂石复活。

又比如利用灵魂石复活,需确保身体完整度在百分之八十以上才能发挥正常作用,且在复活以后会陷入一定时间的虚弱状态。

虽然说,诸如此类的限制还有很多,可不管怎么样,有复活的机会总比没有好。

要知道,玩家要是在死亡以后,选择在复活点复活,不仅会陷入长时间的虚弱状态,还会有经验值和气运方面的折损。

可若利用特殊能力、技能和道具复活,不仅可以大幅缩短虚弱状态的持续时间,还能减少甚至免除经验值和气运方面的折损。

随着玩家们的实力越来越强,死亡复活所需要付出的代价越来越大,现阶段玩家身上要是没有准备几个复活手段,都不敢在外面玩得太浪,就怕一不小心把自己给浪死了。

这跟玩家们在《帝望》开服之初,仗着自己能够复活而肆意妄为,可以说是两个完全不同的情况。

现阶段玩家虽然表面上看起来还是挺浪的,可实际上却苟得要命,乍看之下似乎死去活来地折腾了不知道多少次,却鲜少出现真正意义上的损失。

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