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第一千四百二十六章 平羌之战(六十七)玩家复活的代价(1 / 3)

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沐云设置的横扫百族系列任务,相较于常规的战场任务而言,多了许多附加玩法。

面对羌人,玩家除了击杀以外,还多了俘虏和劝降的选项。

成功劝降和俘虏,不但击杀数照算,还有额外的积分奖励。

若一次性俘虏或劝降的羌人达到一定的数量,还能追加平羌之战的贡献奖励。

不仅如此,玩家在平羌之战结束以前,个人所俘虏或劝降的羌人若能达到一定数量,还能在平羌之战进行结算时,兑换限定之称号。

更重要的是,就连玩家击杀羌人的牲畜、销毁或带走羌人牲畜的尸体,又或者直接将羌人的牲畜从羌人那边带回来,都会被计算在击杀数里面,只是或多或少的区别而已。

与劝降羌人和俘虏羌人的待遇差不多,不管是击杀羌人的牲畜、销毁或带走羌人牲畜的尸体,还是将羌人牲畜从羌人那边活着带回来,只要累积数量达到一定程度,在平羌之战进行结算时,便能兑换到相应的称号。

以玩家们的聪明才智,怎会不明白沐云的用意?顿时便像闻到腥味的猫似的,眼睛整个都亮了!

〝哎呀!我怎么没想到这一招?〞

〝哈哈哈!这下好玩了!有没有人要组团一起摸进羌人聚落的?〞

〝想不到征西将军还真会玩!这不是摆明着要我们去把羌人的牲畜给祸祸了吗?〞

〝嘿!人家要是没有两把刷子在手,今天能坐上这个位置并掌控这么大的势力吗?〞

〝大伙儿别打了!先给他们喘息一下,晚一点儿再作佯攻,把他们的注意力都给吸住,我们再趁势偷家,争取一次踹掉这个聚落里的所有牲畜。〞

……

玩家们因战事不利而逐渐下降的热情,在横扫百族的系列任务出炉以后,顿时便再次高涨了起来。

不过,玩家们虽然讨论得十分热烈,却没有盲目地行动。

经过这段时间的历练,玩家们都充分地了解到计划和配合的重要性。

当然,这并不代表玩家们变得开明了,他们只是为了攫取更大的利益,强行压下自身的天性,仅此而已。

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