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第一千四百八十二章 团队赛&精灵指导者的定位(2 / 3)

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事实上,团队赛才是一流以上赛事最大的看点。

一流赛事的战队构成比较简单,只有队员、教练和经纪人。

一个战队最少要有五名队员才能参与团队赛,且至多只能拥有十名队员。

一般来说会有一名队长、五名首发队员以及四名预备队员。

团队赛的战队成员,并不是什么人都可以胜任的,它是有基本门槛的。

要嘛在一流赛事的个人赛获得新锐或最强新锐的称号,不然就得连续三年在一流赛事的个人赛打进三十二强,才能获得加入战队的资格。

教练的部份,基本上会由精灵指导员及其晋阶职业者担任,负责队员与其精灵的日常训练之指导,以及对战时之战术制定。

至于经纪人的部份则负责战队的营运,包含资金的核算、战队成员的引进和汰除等等。

一流赛事的团队赛赛程,区分为淘汰赛、积分赛和战队赛。

淘汰赛阶段,双方各派五名成员上场,胜者可选择继续战斗,亦或者下台休息,不过每人只能使用一只精灵,登场以后便无法更换,先将对方派遣之五名成员尽数击败者晋级。

也就是说,一挑五这种事情,在淘汰赛是存在的。

在参赛队伍只剩六十四支战队时,便会进入所谓的积分赛。

对战双方各自派遣五名成员上场,采一对一的方式进行战斗,每人可使用三只精灵,胜者得三积分,败者得一积分,平局各得两积分。

积分靠前的三十二支战队可以获得晋级的资格,在晋级与淘汰之战队积分相同的情况下,以双方对战纪录做第一准绳,若无对战纪录或双方战绩一致时,双方需进行加赛,由胜者获得晋级资格。

在参赛队伍只剩下八支战队时,将进入所谓的战队赛阶段,对战双方同时派遣五名成员上场,各自使用一只精灵进行混战,先将对方上场的五只精灵击败者获得胜利。

八强战与四强战采三战两胜制,准决赛与决赛采五战三胜制。

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