第一千七百二十三章 技能变异的根本(1 / 3)
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圣休亚瑞的职业技能变异,就像在玩游戏的时候加载了模组(mode一样,整个技能的属性都会改变。
技能在变异过后,不见得会比原技能来得好,可基本上都不会差到哪里去。
圣休亚瑞的职业技能变异,总体来说可区分为属性强化、属性变更和完全变异等三类。
属性强化的变异,指的是技能施展和外部表现方式没有改变,仅改变技能的强度和速度等属性,如火箭射得更快、更远、威力更大等等。
属性变更的变异,指的则是技能施展与外部表现方式出现了一定的变化,可还是维持既有的框架,如骷髅复苏可能会召唤出骷髅枪兵、骷髅弓箭手等单位。
至于完全变异的部份,基本上只有一个共通点,那就是技能特性维持不变。
什么意思?
以骷髅复苏为例,在发生完全变异以后,依旧还会是召唤类的技能,只是不再召唤原本的骷髅,仅此而已。
圣休亚瑞文明发展至今,早已将各职业的技能变异条件给摸透了,只要资源砸得够多,所有技能全数变异并不是什么大问题。
不过,也仅限于第一次技能变异的触发,并不能控制技能朝哪个方向变异。
至于后面的第二次、第三次……第n次的技能变异,基本上只能看各自的机缘了。
过去就曾出现过一名亚马逊在因缘际会之下,将火箭变异了整整二十五次。
虽然说,她的运气并不怎么好,二十五次变异都是属性强化变异,却也使她的火箭技能变得异常可怕。
有看过一箭就是一颗太阳的火箭吗?
生命层次没有高她个两阶以上,遇到她的火箭基本上都只能绕着走。
不用怀疑,这名亚马逊的火箭就是这么夸张。
只可惜,这名亚马逊因为威慑力太强的关系,被其它势力刻意针对了一把,导致她最后没能跨过那道门槛成就史诗。