第四十四章 NewPay(2 / 3)
“nepay?整个硅谷有很多电子支付的公司。
在电子购物流行后,大家都认为电子支付会诞生下一个亚马逊,下一个ebay,但是恕我直言,nepay很难成功。
我相信nepay能够解决信息安全、合规这些问题,但是nepay缺乏应用场景。
亚马逊有自己的电子支付系统,ebay背后有paypal,亚马逊和ebay很难接受nepay成为他们的支付选项之一的。”
是的,后世之所以paypal能够成为国外市占率第一的支付软件,他们背靠ebay是非常重要的因素。
但是这不是唯一的因素,如果这就能够决定成败的话,亚马逊的支付软件也不会寂寂无闻了。
背靠苹果的applepay在华国的市占率不足1%。
因此背后是否有一个足够庞大的支付场景很重要,但是这不能保证一定能够成功。
这些是周新熟知的案例,他们都来自于很多年后,无法直接举例说明,他经过短暂的思考后说道:
“不管是ebay还是亚马逊,他们更多的是实体购物,也就是说线上支付后,线下收到实物。
nepay要走的道路是占据虚拟物品的市场。
至少拳头游戏的所有游戏发行会通过nepay,同时我们需要尽可能去抢占其他虚拟物品购物的市场。
比如各种线下的支付场景。
为了保证初步的用户,我们会给在拳头游戏上购买电子游戏,首次采取nepay支付方式的用户,七折到九折之间的优惠。
后续用户只要采取nepay支付,都会给予九折到九点五折之间的一个折扣。
现在拳头游戏对于想通过拳头游戏发行的游戏制造商们,收取3%的收益,相当于在推广阶段,我用拳头游戏的一部分收益来贴补nepay。
当然这对拳头游戏来说,也是一种促销方式。”
在很长一段时间里,虚拟支付的市场不会比实物支付少很多。
因为物流体系和观念上的问题,电子购物增长速度很快,虚拟支付的增长速度更快。
尤其是在网游大规模流行之后,免费网游道具付费是华国的特色,不代表国外就没有类似的游戏了。
只是国外在这条道路上走的没有华国同行们走的远罢了。
沃伦听完后思考片刻后说道:“我承认你的方式是可行的。