第十九章 恐惧感也是游戏体验之一(1 / 2)
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“我操!”
当这两个脏字从陈发儿口中说出的时候,弹幕们纷纷调侃。
“可以,有生之年终于听到发麻麻说脏话了。”
“笑死了,不就是一只青蛙吗?”
“发麻麻讲脏话也很悦耳啊。”
陈发儿现在根本没有时间看弹幕,正被一只青蛙撵着跑。跑了大约几十米后,那青蛙终于放过她了。
陈发儿坐在地上,背靠在树下,待心悸感缓缓消散,她气喘吁吁道,“这游戏也太真实了。我就跑了没多久,累死我了。而且那青蛙跳一次也太高太远了吧,太不科学了!”
方正看到这一幕,也是忍俊不已。
刚刚陈发儿将除了痛觉以外的所有体感都调整到了百分之百,那么除了痛感之外,跑步自然是会累的,当然这一点会根据每个人现实体力来调整。
而体感的调整其实也算是变相增加游戏难度,如果将关键几项体感调低的话,游戏难度是比较低的。
而陈发儿作为妹子,也不经常锻炼,体力肯定是不行的,还将特定体感调高。再加上陡然受到惊吓狂奔,几十米就够对方受的了。
且虚拟版《饥荒》内的生物,也是有着强化的。
在PC版《饥荒》内,由于玩家操控的角色和饥荒世界内的生物基本差不多大小,所以跑起来会比这些生物快一点。但是现实里的人如果遇到一只青蛙,估计轻轻松松走两步青蛙就追不上了。
那么这个时候,他自然会调整青蛙的跳跃力。
至于将青蛙的大小调整为和人类大小一致,这一点方正试过。
结果当他调整完毕,看着和他一样大小的青蛙,那巨大的瞳孔,冰冷滑腻的绿色皮肤,还有四肢趾蹼以及身上密密麻麻的疙瘩,一眼看去他便浑身冰凉,鸡皮疙瘩起了一地,还有一种无言的恐惧感。
那种感觉,让方正现在想来还记忆犹新。
而方正也知道了,任何微小的生物放大到人类大小,都会让人有一种窒息的恐惧感。