第一百六十二章 第二世界的霸道(第四更求自订)(2 / 4)
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它在一九七零年由日本机器人专家森昌弘提出。
当机器人与人类相像超过95%的时候,哪怕它与人类有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,让整个机器人显得非常僵硬恐怖,让人有面对行尸走肉的感觉。
人偶也不例外。
再用《阿凡达》这部电影举例,为什么阿凡达不会让观看者产生恐惧心理?
这是因为纳美人和人类有一样的特征之外,还有变形的功能和尾巴。
但是他们的蓝色皮肤,给观众了一种‘异类’的感觉,从而降低了观众对其的厌恶度和恐惧度。
可以理解为人们看到蓝色皮肤的纳美人之时,潜意识中会把他们从‘人类’的范畴中排除出去。把他们当成另外一种生物,所以不存在恐惧之说了。
这就是为何方正要将玩家扮演人偶求生者这点延续下去的原因了,因为这也是增加恐怖气氛的一种方法。
人偶是拟人制造的,静静的放置在那,都会令人产生无言的恐惧感,更不用说诡异的动起来了。
作为设计师,方正也必须将一些心理学的东西运用进去。
想着,他开始给陈诗妍介绍这些人偶的名字和能力。
“这是园丁,她手中的工具箱能够拆掉屠夫的狂欢之椅,被抓到坐上椅子后,死亡时间减缓10%…”
“这是幸运儿,特质是幸运,每次开箱子可以许愿道具,开箱时许愿后的道具概率提升…”
“这是空军,出生佩戴一把信号枪,击中屠夫能晕眩4.5秒,翻板翻窗速度提升10%,坐在椅子上死亡时间减缓30%,缺点是队友上椅子,破译密码机的速度降低60%…”
“这是律师…”
“这是慈善家…”
“这是魔术师……”
方正一个个介绍过去,每一位人物都详细解释。而有些人物比如园丁和幸运儿,他设定的是更新过后的能力。