第两百零九章 不按常理出牌的叶峰(第四更求自订)(2 / 3)
和之前的几款游戏一样,在消耗了一定声望值之后,系统同样赠送了《底特律:成为人类》的PC端和虚拟版系统。
方正之所以放弃了PC版,就是因为前世的这款游戏虽然也红极一时,但因为剧情上和其他各种原因导致后继乏力,许多玩家玩了两三次之后就直接将游戏束之高阁,话题也很快被其他的新游戏取代。
之所以会这样,除了开发团队设置的剧情越到后期越疲软之外,游戏的选项有限。
虽然号称玩家的每个选择都会对后续剧情造成影响,但因为PC游戏的局限性,导致游戏的自由度并没有官方宣称的那么高。
加上官方在世界观和科技树设定上的许多漏洞,导致即使在前世,高热度过去之后,许多游戏媒体也将这款游戏评价为“蠢兮兮的互动电影¨「。”
尤其是现在世界大部分玩家都已经习惯了虚拟版游戏堪称绝对的自由度之后,再推出《底特律:成为人类》的PC版,肯定无法起到方正想要的轰动效果。
况且与其在PC端上对原有游戏进行完善,还不如直接在虚拟化的同时一步一步地修正。
比如和游戏世界观相符的科技树、更加有代入感和符合逻辑的剧情,以及为了实现绝对自由度而必须的庞大智能AI系统,每一步都需要花费时间和庞大的脑细胞去完成。
这也是为什么方正一早就把这款游戏兑换出来,却一定要留到年后在发行的原因。
这也是为什么方正一早就把这款游戏兑换出来,却一定要留到年后在发行的原因。
虚拟版的《底特律:成为人类》会保留原有的三条大主线和三位绝对主角。
玩家将会直接以相应主角的身份去完成他们的人生,选项系统被即时语言系统所取代,玩家可以直接用自己的语言去进行游戏。
而游戏中最激动人心的“砸墙”环节,也被改进和完善,扮演仿真人的玩家可以在任何时候产生反抗命令和攻击人类的**,但同时会被系统强烈的警告所阻止。
这种警告并不是绝对不可违抗的,也就是说,玩家可以在任何他们想要的时候“砸碎墙壁”。
当然,除非你在正确的时间正确的地点这么做,否则砸碎之后大部分的结果,都是被警察一枪击毙,或者被扭送至生产厂家销毁。
游戏中的AI,方正使用的是“高级AI卡”,当然,这不代表游戏的NPC都是高级AI。