第两百二十八章 试试开发网络游戏?(第二更求自订)(2 / 3)
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叶峰的直播时间是从晚6点开始,不会早也不会晚,天天雷打不动,有事会提前在社交账号上预告。
因为这,粉丝们还给叶峰安上了强迫症的帽子。
本来叶峰的突然出现,让提前挂在直播间的观众都兴奋不已,纷纷刷起弹幕询问是不是出了什么好事,还是特地给他们的惊喜。
然后他们就被惊吓了。
“我的天,峰哥这是怎么了?”
“峰,峰哥你别吓我啊!”
“这……是受什么刺激了吗?”
“女朋友跑了?表白被拒绝了?也没听说过峰哥有感情生活啊。”
那天之后,叶峰再也没有进入过《底特律:成为人类》。
吃鸡吃累了,就去《饥荒》放松下,再不然就出去外面,直播一次《讨伐者》。
《底特律:成为人类》的虚拟图标静静躺在方正的系统菜单栏里,游戏进度再也没有推进,就像是从来没有存在过一样。
《底特律:成为人类》的虚拟图标静静躺在方正的系统菜单栏里,游戏进度再也没有推进,就像是从来没有存在过一样。
而与此同时,论坛里也出现了一些别样的声音。
“《底特律:成为人类》什么都好,就是剧情太沉重了,不管是文斗还是武斗都很压抑,玩到的最好结局也特别憋屈。”
“狗子开发这么款游戏不仅是为了教育我们,还为了报复世界吧?”
方正关上虚拟社区论坛,玩家们的反应基本在他的预料之中。
本来在原先的世界里,《底特律:成为人类》从头到尾也算不上什么有爽感的游戏,只不过硬伤太多,很多玩家根本代入不进去罢了。
在他补上各种硬伤,并完善了整个世界观之后,游戏就更显得沉重压抑了许多。
三个主人公的主线剧情相互影响,如果贪图一时爽快的话,很可能造成最后的全灭。
而就算是原本设定的完美结局,其实代入进去也十分憋屈。
这也是游戏发售伊始必须有的过程。