第两百八十九章 这节历史课,先看会直播(第一更)(1 / 3)
第281章 神奇宝贝训练师的战斗!(第二更)
《口袋妖怪》虽然也有诸如野外捕捉、突发事件等PVE模式,但本质上是一款PVP游戏,大部分规则的设定都是为了鼓励玩家之间不断对战。
从游戏机制上来说,AR版的《口袋妖怪》减去了不少方正认为比较累赘的设定和规则,让游戏重归“神奇宝贝对战”这一核心本质。
虚拟现实技术让玩家和神奇宝贝实现了真正意义上并肩作战,代入感不是任何平台能够比拟的。
甚至由于虚拟现实技术的特殊性,玩家确确实实置身在自己所熟悉的环境当中,和现实毫无差别。
从这一点上来看,就连虚拟社区的代入感都无法和虚拟现实相抗。
完全的自由度和虚拟现实本身就是对玩家进行PVP的“一九零”最大鼓励,官方只需要像对待各种现实世界的真人赛事一样,设定好详细的规则就行。
太过花里胡哨的设定反而会画蛇添足。
游戏初期的设定越简单越好,其他的模式随着游戏进度慢慢展开,才能在避免信息轰炸导致疲劳的同时维持玩家的新鲜感。
有了《讨伐者》在市场上的经验,当方正在公司里提到关于《口袋妖怪》的上市之后,市场部和运营部就联合提出了以上这些方案,和方正的想法不谋而合。
虽然即使市场部和运营部不提建议方正也打算这么做,但下属的成长还是让他欣慰不少。
在这之前不管是市场部还是其他部门,虽然在已经上市的产品运营上尽心尽力,但对于即将上市的新产品,基本都秉持着老板不问就不掺和的原则。
方正理解这是因为虚拟技术一直掌握在自己手里,而新产品的发售也是自己一手把持,属下会有所顾忌也不是什么不正常的事。
可良好的沟通是公司能够良性发展的必要前提,如果自己真的那么独裁的话,直接只招一个助理不就行了,干嘛还得费那么大精力去开公司?
果然,尽管没有听到任何实质性的奖励和好处,但清河还是瞬间展现出了极大的兴趣,连连点头道:“打打打!当然要打,我要怎么挑战?要在哪里报名吗?”
“不需要,别忘了你是在玩AR游戏。”方正摇头,见门外头等着的人都在探头探脑,干脆放大声音解释道,“你只需要随手指定想要挑战的人,询问他是否接受挑战,系统则会自动生成一份挑战书,签名归档之后,你们就可以进行神奇宝贝对战了。”
“对战采取三局两胜制,结果会直接记录到官方后台里,不会有任何作弊可能。”