第三百零一章 传统游戏界的丧钟(第一更)(1 / 3)
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第293章 全社区虚拟时间系统(第一更)
方正再仔细一看,这居然还是份在华夏最权威历史学期刊上发表过的研究论文!
正文里乔正国明确写着,这是他个人的一点小小的研究心得,希望方正看过之后能够给予指点。
当然,如果能够当面交流的话更好,他乔正国和燕京大学历史研究院上下将扫榻相迎。
方正能怎么办?他也很绝望啊!
物理学家们一个个跟个狂热粉丝一样的围追堵截他也就算了。
毕竟他的虚拟技术的确到现在也没有任何国家和研究机构研究清楚。
再说理科生嘛,情商稍微低一点也能够理解。
可这些历史学家是怎么回事!
他是做了个华夏武侠风的游戏,还像模像样地带了场攻防,可那又能说明什么?
连他方正是个武侠文化爱好者都勉强,这位老教授到底是从哪里看出来自己真有历史方面的造诣的?!
实际上,方正对华夏古历史基本就处于九年义务制教育的平均水平,对大唐的唯一印象就是李世民和李隆基、武则天和杨贵妃,以及在历史上是个很牛逼的朝代。
然后就没有然后了。
而且方正很有自知之明,知道《剑侠情缘》这款游戏的卖点是在于武侠世界,根本和历史没什么毛关系。
大唐,不过是个背景而已。
游戏里面所有的要素,除开前世剑三里面本来就有的之外,其余要么是系统自带,要么是叶峰和他的策划团队千辛万苦查资料查出来的。
本来以为乔柔不过就是想问几个关于游戏的问题,最多再给他指出几个历史人物故事上的BUG。