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第三百一十八章 为游戏做预热的综艺节目(第四更)(1 / 3)

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第310章 温水煮青蛙式的独裁统治(第三更)

两个研究生突发脑瘫的新闻乍一看上去十分惊悚,似乎一个不好就会动摇第二世界的根基,但方正却并不怎么担心。

有了刚开始企鹅那次捕风捉影的控诉在前,大众对这类新闻多少都会有一定程度的免疫力。

至少会先查实是否真有此事,确定没有幕后黑手之后,才会开始对~虚拟技术产生怀疑。

秦力的速度不慢,从截图的时间看,这份新闻发出来才不到一个小时,留给公关部做危机公关的时间很-充足。

真正值得注意的,是紧随其后的几篇关于技术垄断和小型游戏厂家生_存艰难的报道。

报道者用心狠毒,志在激起整个游戏行业和有志于从事游戏开发的爱好者同仇敌忾。

那个什么两个脑瘫研究生,不过是用来干扰第二世界视线的烟雾弹而已。

健康问题固然惊悚,但只要操作得当还是可以辟谣的。

但关于虚拟技术冲击游戏行业的指控,却是结结实实打在了要害上。

虚拟技术的所有专利都在第二世界,准确的来说,是在方正个人手里。

他也没有不让其他团队研究,只不过拒绝和其他任何机构以及个人分享技术而已。

人家自己研发出来的技术,你研究不出来还怪别人不分享给你,放在全世界哪个角落也没有这样的道理。

可是道理归道理,现实就是现实。

虚拟技术的确重新定义了“游戏”,加上第二世界到目前为止上市的所有游戏都是独立开发,并没有透露出任何愿意和其他厂家合作的意愿,更别提购买IP进行开发。

就算在法理和道义上都无可指摘,但传统平台游戏销量遭遇滑铁卢,席卷全行业的恐慌情绪却是真的。

连A社这类的大厂家都不得不开始寻求别的利润点,别的依靠创意存货的独立厂家就更不用说。

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