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第三百三十章 《黑暗之魂》上线!(第二更)(3 / 3)

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就这样,《黑暗之魂》的几代作品还都身负着《劝退之魂》的美称。

在虚拟化之后方正曾体验过几次,然后果断决定先把这款游戏搁置下来暂不发售。

原因很简单,难度实在是太变态了!

无处不在的由完美智能组成的小怪,以及被赋予了绝对自由度,并没有任何强制动作的BOSS,一起组成了虚拟版黑魂的噩梦。

前世的黑魂还可以通过一遍又一遍的死亡来熟悉游戏世界,通过背板的方式一步步前进。

可虚拟版黑魂的小怪和BOSS完全是自由意志,根本就没有什么“板”给你背!

唯一的方式,就是在一次又一次的“死亡”之中汲取经验,不断熟练自己的战斗技巧。

从出生点一直打到第一个BOSS门前,方正足足花费了一个星期!

这还仅仅只是清小120怪!

简直就跟现实当中的特种兵训练营差不多。

这种游戏发售出去,注定只能吸引极少数一部分以自虐为爱好的硬核游戏玩家,而不可能和那些热度大作想比。

在第二世界的初创期,选择制作这种类型的游戏显然是不合时宜的。

在降低难度和延期发售之间,方正果断选择了后者。

上手难度是黑魂最大的乐趣之一,在死了无数次之后终于砍掉BOSS的脑袋,是硬核玩家成就感的最大来源。

如果为了人气就强制性把黑魂的难度降低,那还不如干脆去虚拟化另外的快餐游戏。

但现在,虚拟人物已经基本成了人们生活中的一部分,玩家们的体魄也在AR游戏的操练下逐渐强壮起来,就连日常生活中也偶尔能耍上两招,再也不是大众眼中的死宅。

差不多该是《黑暗之魂》重见天日的时候了。

又一次体验式自虐之后,方正拨通了一个号码:“叶峰,现在来我工作室,有事找你。”

方正在第二世界总部有两个专用场所,一个是办公室,另一个就是工作室。

工作室是他平时虚拟化游戏的地方,属于绝对机密,就连陈诗妍没有命令的情况下都不能进来。.

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