第三百三十三章 这世界不缺少硬核玩家(第一更)(1 / 3)
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第325章 黑暗之魂的联机模式(第一更)
好奇之下,方正再次以管理员的身份进入了虚拟版黑魂。
虚拟版黑魂虽然取消了难度设定,但最初始的武器选择界面并没有消失。
玩家仍然可以通过选择最开始的人物身份,来间接降低或提升游戏的初始难度。
身穿全身重甲,剑盾齐全的骑士,也就是叶峰现在使用的这种,其实就是变相的简单难度。
但《黑暗之魂》的简单难度和其他游戏显然不同,即使叶峰在RPG上的天赋远超常人,也不代表他刚上手就可以打~过第一个BOSS。
实际上,能不能过第一个劝退-精英怪都不一定。
本来方正是打算在第一个开BOSS的地方等待叶峰,看看两人联机模式下的难度怎_么样。
但中途出去了一下,没想到叶峰到现在还在自己磨。
方正可没指望叶峰能瞬间单人通关第一个BOSS,只是打算让叶峰粗略感受一下游戏的难度而已。
之所以从一开始就开放联机模式,为的就是担心黑魂过于硬核的难度直接劝退一大批玩家。
喜欢慢慢磨技术的玩家可以选择关闭联机,在单人模式下慢慢研究。
没那么有耐心的玩家也可以开放联机,呼朋唤友地来慢慢磨掉BOSS的血条。
当然,黑魂特色的联机“入侵”系统,也会在游戏上市之后不久,等第一波玩家差不多熟练之后开放。
方正本以为叶峰应该已经放弃了,毕竟之前已经说过,只是让叶峰稍微测评一下黑魂战斗系统的难度,普通玩家被虐十多分钟就受不了了。
叶峰的进度虽然还说不上是单方面被虐,但就测评来说也不需要玩得那么仔细。
但是使用管理员模式进入游戏之后,方正发现叶峰居然还在全服武装地砍砍砍!
一路走来到处都是血迹,说明叶峰已经在各个地方死了不下十几次!
但令人意外的是,他眼中的精芒却没有消耗半分,就和刚玩这个游戏的时候一样!