第三百三十六章 灰烬审判者·古达(改)【第四更】(1 / 3)
第328章 这游戏是属于强者的世界,弱者退散(第四更)
和以往的宣传不同,这次方正前后发了两次微博之后就再无声息。
明明往日只要是第二世界的重磅游戏,方正都会提前搞些让人热血沸腾的抽奖活动,这次却连毛都没见着!
但要说官方对新游戏不上心,方正那两条骄傲中又带着些俏皮,俏皮里还透着股中二的微博又推翻了大家的猜想。
狗子这次到底要搞什么鬼?
但不可否认的是,这样的神来一笔让大家对新游戏升起了无比的期待。
毕竟第二世界从来就没让大家失望过,而已经习惯了抽奖——新游发布循环的玩家也对这种宣传方式感到新鲜。
夜晚七点半,方正微博再次更新,“《黑暗之魂》即将苏醒,这是个属于强者的世界,弱者退散!”
明显带着挑衅意味的公告,瞬间激起了全世界玩家的“愤慨”。
“哦哟不得了,狗子这是膨胀了啊!向所有玩家宣战!”
“好嚣张,我叶良辰表示不能忍!”
“我赵日天也忍不了了,看我今晚用实力打了二狗子的脸!”
“PC版就敢这么吹,到虚拟版岂不是要更飘?呵!呵!都让开,让我来滋醒他!”
夜晚七点五十分,距离《黑暗之魂》发售还有十分钟,因为方正之前的种种操作,玩家们对于这款游戏的好奇心更大。
就在此时,方正的微博再次突然更新。
这也是唯一一条和《黑暗之魂》游戏真正相关的消息,虽然偏偏来迟,但时刻蹲守在方正微博下的玩家还是瞬间把转发评论轮到了千万级别。
“《黑暗之魂》将是第二世界研发至今难度最高的一款游戏,以克苏鲁文化为背景,传统RPG为模板,从设计之出就以挑战人类玩家的极限为最终目标。”
“游戏目前将放弃难度设定,玩家初始选择的兵器将直接决定一周目的难度(友情提示,一周目玩家最好量力而行)~「。”
“全世界前十名率先通过一周目的玩家(初始人物一无所有者限定)将会获得特别奖励,首通炼狱的玩家更是可以获得我们准备的丰厚大礼包,兄弟们,冲吧!”
“PS:传统版《黑暗之魂》将会在PC端和主机端全平台上线,半月后虚拟版上线(购买过传统版的玩家将无需重复购买,游戏资料将会自动上传至虚拟社区,且传统平台版本不会取消)。”