第一百章. 疯狂的基建创想(2 / 3)
于是玩家们在做黄黑间纹蠕虫牧场时,顺便地便将这里也做了规划。
牧场需要的木头尽皆从这一块区域砍伐,以清出更大的区域,直接划入基地的版图。
而接下来,便是修路。
他们要修一条通往矿坑的平坦的能够供矿车在上面高速奔腾的路。
便利的交通是生产力提升的必要因素——
玩家们如此信誓旦旦地向吴缺提出了申请,在吴缺内心古怪外表冷酷地首肯之后,便一个个奔去了生产车间。
他们这些设计的东西你真的能够造成来吗?
吴缺坐在中控室里,忍不住问et7424,基地库存的图纸里,有相似的内容吗?
相似的有,但能够直接复刻使用的,没有。et7424答道,并且绝大多数我这里只有记录留存,没有详细数据。
但是请您相信我现在的分析计算能力,可以根据他们的需求和图纸给出相应的数据,以完成完整的设计。无论是挖掘用工具材料生产,现如今的我不再是单纯的生产工具,而是一个辅助智能生产工具。
你好像很自满。
如果您再接再厉找到更多的基地模块,那么我的算力和功能会进一步提升哦,亲爱的执行者大人。
吴缺将试图探出光屏的猫娘脑袋按了回去。
玩家的基建畅想并不止于此,甚至就连那不务正业想着种地的红绫咩咩提醒提肛小助手大事化蛋糕,小事化面包都提出了一个农场建设的申请。
只是他们终归没有农场建设的经验,此时也抓不到其他的玩家帮忙设计,这个打算也只能暂时搁置。
而除此之外,还有一件事。
新的躯体制造数据已经导入了育生舱,根据计算,新的躯体制造的速度大概会在原先的二十倍以上。
这意味着原先十天才能有十具躯体,现在十天就能有两百具。
如果能够再多几台育生舱的话,产能将会更加夸张。
当然,前提条件是躯体制造的材料要跟得上。
而吴缺正愁苦于没有一个合适的实验品来测试其和玩家的兼容度,就收到了一个复活的请求。