基础设定(2 / 2)
普通(白:1~5大金币
稀有(金:5~3大金币
传说(虹:有价无市、不低于1+大金币
强度划分:龙&半神、英雄人物、称号职业者、上位职业者、职业基准、见习&学徒、门外汉
质量划分:神器、传说、精良、标准、瑕劣、破烂
金银价值:1:11~14(看地区
苏兰大金币3g(古帝国货币,1:12(卡里、11(尤娜、18(依扎
菲多斯龙金5g(菲多斯大公国供奉之仪
卡里金银币45±g(阿里卡王国地区货币,当地基本为1:11
尤娜金银币5±g(尤拉克王国地区货币,当地基本为1:1
伊扎金银币3±g(伊扎沃王国地区货币,当地基本为1:12
1银币约合3(3±小铜币
1铜币约合1(2±小铜币
1小铜币约合5(3±白钱(主角基本不会用到