第322章 狩猎团队之争(2 / 2)
狩猎怪物其实并不是人越多越好,因为随着人数的增加,配合的困难度会呈现几何倍数上升。
现在论坛上关于狩猎是组建大型团队好还是组建精英团队好这两种讨论,玩家们一直在争论不休。
在刚开始的时候,组建大型团队更好这一想法占据了明显上风,因为主线任务的双火龍,不就是靠着人头堆过去的么?
并不是每个玩家都能成为高玩,像烈焰、暗影小队注定只是怪物猎人的一小部分,普通玩家受限于游戏理解,自身实力、意识等各方面原因,游戏水平到达了一定程度之后就很难提升上去,这个时候依靠人数就成为了快速增加狩猎能力的方式。
事实上,对于一些不太强的怪,依靠堆人头的方式能够很轻松的就能打过,唯一的劣势就是这些怪爆的东西不多,狩猎玩家一多,每个人可以获得的东西就很穷了,尤其是爆出了梦魇印记、家园币等情况,因为分配不均等问题,很容易碰到问题.. ........
不过现在,角龍的存在让堆人头这个方式遭到了很大的挑战。
角龍并不是玩家人数多就能狩猎的,相反,在角龍恐怖的实力面前,人数多配合困难的缺点在角龍面前无限放大——你人数多怎么了,一个龍车过去杀死一片!
很多人觉得怪物猎人设置的非常有意思,这个游戏从很多方面都体现了网游“合作”的意义,比如副职业,各个副职业都非常有用,而且相互依存。
狩猎也是,玩家人数越多,狩猎往往就会变得越简单。
而怪物猎人偏偏不对玩家的团队人数做任何限制。
也就是说,只要你人脉够强,完全可以组一个200人的团去狩猎大凶豺龍!
不过这种情况下,可能90%以上的人都获得不了任何战利品。
而另一方面,对于“我的朋友很少”那种玩家,甚至独行侠玩家也非常有利。
因为非常重要的一点就是,怪物的爆率不会因为狩猎玩家的增多而增多,也不会因为玩家的减少而变少,也就是说,如果你一个人干掉了角龍,那么你一次狩猎的收获可能完全可以0.0做一套角龍套装了外带几把角龍武器了!
独行侠一次狩猎就可以大丰收!
解决狩猎分配问题的一个比较好的方法是组建一个工会,一伙固定的,相对熟悉的玩家一起狩猎,相对队伍问题会比较少。
但是,偏偏角龍是一个不怕团队型的恐怖怪物。
玩家人数越多,角龍反而越恐怖!
相反,在玩家人数少的时候,打角龍的容错率反而要高!
狩猎角龍是建立工会的必要条件,这个时候,不应该是体现一个工会的实力(玩家数量)的时候么,怎么偏偏玩家人数多了,角龍反而越难打了呢?
你确定把角龍定为工会建立必须的狩猎怪好么?
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