【土间埋】完整技能表(3 / 3)
具有神秘效果。
===============================================
第四宝具——跳跃网络薯片
等级:?
类型:?
具有神秘效果。
===============================================
除了设定不全的角色,最不好写的就是日常系角色,技能描述、宝具描述总共只花了一个小时,剩下的时间全用来构思固有技能了,一个贴近生活的日常系角色和普通人没多大区别,根本想不出能有什么值得写的技能。不过最后还是妥协了,随便写写就完事。
又不是中二病,这种生活自由自在的日常系角色有个鬼技能啊?!我也不想恶搞,但我能怎么办?!(╯‵□′)╯︵┻━┻
而且忍心让辣么可耐的小埋跑上战场去当万人迷的射手,你们这些召唤师/master有良心……好像还真没有欸||°-°
咳咳,言归正传,说一下角色设计的方面。
我对天发誓,宝具的描述真没偷懒。
设计角色宝具的时候,首先要看看角色有没有类似“宝具”的设定(比如《约战》的天使和灵装,《东喰》的库因克和赫子,如果没有类似设定,那就根据3的专属装备来设计,3的英雄通常都有一件或四件专属装备。查看游戏的角色专属装备之后,再考虑是否需要根据原作内容修改(毕竟这还是游戏同人,游戏内容优先,但也要符合角色原作和圣杯战争的两边设定。
小埋的专属装备只有跳跃网络可乐有明确的减冷却效果,其他三个装备只有“具有神秘效果”的一句话描述,连外传描述都没有(大部分神器都有外传,所以只能照搬上来这么写了。
(我能怎么办,我也很绝望啊jpg
关于小埋也没有太多需要说明的,那就简单说一下,为什么在剧情里给她分配了一个连台词都没有就退场的“新宿assassin”的尴尬定位。
实际上,原本就没打算写明“新宿assassin”是谁,只写了是一个一直躲在枪身塔内的神秘角色,但是在揭秘身份之前就被不听命令的先锋偷袭干掉了,原本就是这么一个完全没有戏份的角色,压根没考虑过是谁。至于为什么要让小埋来客串一下,只是突然觉得“一直躲在幕后不想做任何事的仓鼠精”还挺不错的,就算没有任何戏份,也可以用“可乐攻击”暗示一下她的真实身份。
从剧情设定上来说,假设小埋要和白林发生冲突,可能白林还进不了塔。
3的银时被糖类攻击造成伤害的时候会受到额外4真实伤害(但实际伤害是“向下取整”的,就表示实际伤害是,不过“会受到额外伤害”是必然的事实,所以在银时的设定上加上了被“糖”特攻的弱点,糖类攻击的伤害极大提高。正常情况下的可乐应该是含糖的,所以小埋的可乐对白林/银时有伤害加深效果,依照白林的换血战术(在自己必然承受伤害的前提下,给对方造成伤害的战术,只要挨了一发可乐子弹就会受到比其他人更严重的损伤,就算能打败小埋,也不可能还有力气继续爬塔。队伍里少了白林之后,大家都会被纳萨利克拆散,剩下的人被基德攻陷,不会有人击杀先锋,也没人会拼命帮鲁诺巴纳拿回虫箭,最后结局是全灭。
不过这只是因为克制关系才会对团队造成严重的损伤,实际上小埋的战斗力在新宿七人中应该是垫底的,她只要在看不见的角落里负责卖萌就行了。
不过呢,还有一件事需要说一下,本来是从没想过ty会把霍比侦察兵改成小埋,或者说压根就没想过会出小埋这个角色,所以从一开始就没有把小埋加入到剧情中,以后我会考虑在某段剧情中让她加入的。但说到底从一开始也没考虑过她的登场,虽然可能会有正式的出场,也打算设计一些短暂的剧情,但不会有太多主线戏份和后续交代。