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第一百九十话 新宿·恶性隔绝魔境(1 / 3)

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只要是玩过《3英雄》的玩家,应该都知道“永恒之地”这个名字。

游戏中很少说明“永恒之地”是什么概念,不明白它的全貌和概念是什么样。玩家在游戏中所见的竞技场和战场都只是永恒之地的一片角落,换句话说,那是展示给外人的“可以随意参观”的一部分,永恒之地的真实面貌从来没有透露给外人。

除非,亲自参加名为“次元战争”的战争游戏,那就能看清永恒之地的全貌——可谓是游戏史上的最大地图。

好吧,说到这里,一定有人会提出质疑或发出嘲笑,所谓“最大地图”这个说法真是不自量力,别说那些吃鸡游戏的地图尺寸有多大,还有不少高自由度的3a大作直接给玩家创造了完整的星系世界,地图尺寸超乎想象。区区一个moba游戏哪有资格与它们相提并论,何况还是个抠门的破游。

更何况,某些游戏中还存在着“无边”的世界,可以近乎无限地生成新场景,地图的具体大小取决于电脑配置和内存容量,某种意义上就是无限大,不可能被一个moba游戏的地图给超越。

那么这个“永恒之地”凭什么自称“游戏史上的最大地图”?

关键就在这里,此“永恒之地”非彼“永恒之地”,它并不是电脑上的三寸之土,而是只有在这场“次元战争”中才能看见的“永恒之地”——

次元战争的规则,永恒之地就是“所有‘世界’的集合”,游戏动漫小说的世界都算入其中,不论是“已存在”还是“未创造”的虚拟世界,甚至只是某个一闪而过的念头,也都算在其中。人类的想象力是“无限”,由此成就了永恒之地的“无限”。与其说永恒之地是“所有‘世界’的集合”,不如说是“人类想象力的总和”,无论一个设计者的想象力有多强,也绝对无法超越所有人的想象力总和,这个“总和”自然也包括他自己。

同理,无论现今的哪部游戏,它们的世界都不可能大过“总和”,都是永恒之地的一部分,所以永恒之地绝对是“最大”的地图。

既然永恒之地是所有“世界”的集合,那是不是可以亲眼目睹与动漫作品一模一样的世界?

地府?

艾泽拉斯?

阿比斯深渊?

sao百层世界?

假面骑士镜世界?

漫画家孙渣的各种离谱世界?

无一例外,它们都是“世界”,它们必然存在于永恒之地。

永恒之地就是由各种作品的地图拼凑而成的世界,尽管各作之间的设定互相冲突,却又完美拼接在一起。

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