第二百五十九话 开战(1 / 4)
位于城市中心的指挥塔,即黑暗塔。
所谓的黑暗塔,原本并不算是建筑,这里只是借用了黑暗塔的外表和性质,经过等比例放大,才做成了现在的指挥塔。
这座塔的当前实际高度本应突破了云层,在顶端用肉眼是看不到地面的,只有白蒙蒙的天空大海,但蒂塔修改了周边的环境数据,塔外一圈的白云全部退散。如此一来,云层上出现了巨大的圆洞,月亮浮在塔尖之上,看上去更像是一座直达云霄的通天塔,作为最终boss的根据地再合适不过了。
轰轰轰轰——!!!
无数的飞龙、骨龙在天际翱翔,喷吐着各式各样的龙息,火焰雷电冰霜光炮到处肆虐,繁华的都市很快变成了一片废墟火海,夜空被照亮成暗红色,惨烈的景象让人联想到庞贝末日。
纳萨利克的成员已经开始进攻了,但几乎都是白色的死灵骷髅与漆黑的死亡骑士,看起来比较像活物的也都是僵尸或魔物,这些npc单位占据了城市的百分之四十,而纳萨利克的干部成员出现率基本为零。
这是韩泠的战术,只要接近了黑暗塔,蒂塔设置的防御系统就会启动,入侵者的面前就会出现“曾经未战胜的对手”的影从者,想要攻克这一关就需要大量的npc来补充战斗力,这是最简单粗暴的方法。而且纳萨利克最不缺的就是不死族和亚种族,派出这些没有生命与记忆的不死族npc担当前锋,是基本战术。
但是,除了释放不死族,韩泠没有再下达多余的命令,完全没有去考虑该用什么战术击溃ruler。
因为蒂塔本身就相当于是“人类现有资料”的集合体,她只需一眼就能看穿对手的策略模式,几乎不需要思考,就能想出最佳的应对策略。
战术方面被完全碾压了,除非韩泠使出历史上没人做过、没人想过的战术,还有微乎其微的可能性可以打出战术优势。可韩泠想到的办法没那么麻烦,他又采取了一个相当简单的方法——不进行指挥,将每个部下的控制权交给他们自己,单独行动也好,团队作战也好,全都交给他们自己决定。
韩泠认为,既然无论多么高端的战术都会被蒂塔识破,那么韩泠就不采取战术,让我方的每个人自由行动,没有统一风格的战略,对敌人而言就是“毫无规律”,犹如不会排兵布阵但也让人恐惧的食人蚁军团。这个灵感来自某个手持剪刀的角色,对付全知的对手,最好的战术就是不按常理地乱来。
虽然这么说很狂妄,经过了纳萨利克的长久观察,纳萨利克这边早就做好了对付每个七人众的准备,特别是在枪制队的地盘上时,纳萨利克与小暗和君莫笑交手的经验也提供了极大的帮助。即使七人众团结起来,纳萨利克的人数也能达成绝对压制,ruler的防御很容易就会出现漏洞。
每一次韩泠都会担心埋伏之类的隐藏危险,他的担心在大多时候都是不存在的,以至于他总被韩雪吐槽是个只会和空气斗智斗勇的首领,但这一次韩泠完全没有考虑过ruler那边有帮手的可能性,因为——
白林曾经竭力拯救这些召唤师,在白林死后却没有一个人愿意继承或感激他的意志,反倒都是为了自己而去投奔ruler。他们在危难之际不肯帮助白林,危险过后也没有任何感恩之心,这群不值得拯救的背信忘义之徒,不可能会留下来帮ruler抵抗纳萨利克,顶多只有来不及逃走的人,或者想要挑战强者、对大局漠不关心的武痴。因此,在ruler那边能算得上是“威胁”的人数不会超过二十,连纳萨利克目前兵力的百分之一都不到,不包括量产不死族npc。
假如纳萨利克真的战胜了ruler,那么ruler应该就可以体会到白林当时的滋味了。
是的,韩泠用上了“假如”,他没有十全的胜算。
虽然说他已经做好了深彻的调查和无数次模拟,可是在见识到对手的全力之前,他们的真正实力是无法脑补的,这里不是抛弃了物理化的唯心主义世界。韩泠的老毛病就是总以为自己很弱,总以为对手很强,在调查彻底之前,他总是无法判断对手到底有没有使用全力,因此每一次模拟战的胜利都只能算是“对手认真之前的胜利”。
除此之外,还有一些无法模拟的东西,只能在实战中随机应付,比如现在展开的ruler防御系统。
这玩意在《3英雄》中是不存在的,已经涉及到玩家与管理员的关系了。
这场大乱斗游戏采用的是圣杯战争规则,使用的能量形式不是妖力、查克拉、犯二之力等,而是圣杯战争系统的魔力制度。召唤师的力量以“魔力”的形式放出,这不过是决定了“战斗/游戏的方式”而已,并不代表永恒之地上的力量定义就是“魔力”,身为管理员的ruler能直接使用永恒之地的原初力量,也就是一切力量的根源——数据。