第25章 强化(1 / 3)
这个《危机处理游戏》到底是个什么东西?
顾几本以为意识穿越就已经够令人匪夷所思了,不曾想,它竟然真能影响到现实本体。
“只有升级才能获得强化点数……”
他尝试着点了一下升级按钮,页面中蹦出一个提示:是否消耗2危机点进行升级?
原来危机点的用途在这儿。
顾几坐回电竞椅上,扮作出神,心里继续研究着角色页面剩余的信息。
他看到属性板下方有一个斜位45度的正方形空格,点开之后,界面冒出一条信息:当前无可用印记。
“印记……难道是那个宝箱?”
顾几忽然想起通关获得的奖励中,除了危机点,还有一个什么印记宝箱。
点开物品页面,里面果然有一个冒着白光的破旧宝箱,框架是生锈的钢铁,四面由木头打造,中央闭合的锁头上,画着一枚白色符文,中间印有别致的“危”字。
白色印记宝箱lv1(关卡限定:宝箱共有五级,分装备与印记两类,关卡结算超过★★★★有机会获得宝箱;完成隐藏任务,有较大几率获得关卡限定宝箱;限定宝箱比普通宝箱更容易获得本轮关卡选择过的奖励。
原来游戏中那些强化、精通奖励,就是印记。
顾几豁然开朗。
如果说属性强化还能通过正常训练手段达到,那么奖励选项强化带来的那些加成,可就是目前现实科技无法达到的了。
比如耐力强化(小中提到的“提高15%红肌纤维数目”。
凡是医学生或是练过健身的,基本都知道,人体骨骼肌的类型包括红肌纤维和白肌纤维,前者的作用是耐力,所以又叫慢肌纤维,后者的作用是绝对力量和爆发力,所以又称为快肌纤维。
根据运动生理学,由于遗传的作用,每个人的肌肉中肌纤维的数目以及红、白肌纤维的比例从出生五个月的时候就已经确定,一年以后形成,肌纤维的数目以及红、白肌纤维的比例通过后天锻炼也无法改变,这就是人们经常说的:天赋!
“印记远比属性强化更加强大、稀有,甚至能改变天赋,但只能通过宝箱获得,看来以后要尽量提升星级评价,多完成隐藏任务。”
顾几自顾自琢磨着,点开宝箱。
当前剩余开箱时间:71小时58分钟34秒
基础开箱所需:1危机点,提前开箱所需:819危机点
提前开箱这么贵?