181.灵魂的意志(2 / 5)
好书推荐:
NBA:最强星二代
当着全服告白后,她被大佬倒追了
这个灾厄文字游戏不太对劲
在诡异世界考证斩神
导演和他的青梅
疯人得道,鸡飞狗跳
惊,团宠小萌宝萌翻整个豪门圈
破天踪
用异境攻略整个欧洲
文明之星神劫
(等等,我看它怎么会是一个“玛那物件”的型态?)
(还真的耶!)
(看来跟意识或是灵魂有关的东西,不但体积会随意变化,连型态也是根据认知而有变化!)
尼尔回想着以前观察“魔力回路”时,随着自己的认知而会自动在“皱褶”和“砖块”之间改变的状况。
(也就是说,我认为它是个物件,他就是物件啰)
(这太棒了啊!)
尼尔一瞬间又兴奋了起来,仿佛又找回了软体开发的热情一般!
(先复制一个简易ai来实验看看去“继承”这个“灵魂之源”的玛那物件)
尼尔此时所使用的技巧,正是软体开发之中“物件导向”的一种“物件继承”的技巧。
当然,这种技巧如果不能用“砖块”的形式来认知意识内所有的“属性结构体”的话,是无法进行的!
而“砖块”的形式,正如同电脑中的记忆单元一般,非常便利于程式操作!
(成功了!唉呀,怎么没想到,那个老人那时候有提到继承啊!)
此时的尼尔虽然是闭着眼睛潜入冥想中,但也兴奋地紧握着手!
(有了,继承后有强制实作看起来像新增、删除的方法)
(还有这个查询有点特别啊还有一堆看不懂的方法)
(说起来,帮雅柳姐姐整理属性结构体时只能“移动”却不能新增和删除)
(但在程式的原理上来讲,其实“移动”就是删除与新增的组合呀)
(是因为属性结构体是实际物质而并非数据的关系吗?)
(但这些强制实作的方法,却又看起来这么像数据)
(不知道但目前这些够我研究了!)
结果,接下来的连续几日,尼尔全部沉浸在“继承灵魂之源”之后的各种开发。