第一百五十六章 SKT三连冠最大的阻碍!(2 / 8)
路路反应迅速,立刻给女警套上护盾。
轰!
加强炮爆裂开来,女警哪怕套着护盾,血量也依旧下落了三分之一。
淦!
这什么鬼伤害!
见到这一幕,betty无奈的撇撇嘴,撤到后方。
没人干扰之后,十秒钟不到,中路水晶告破。
等到超级兵出门后,dan战队四人立刻转上,利用超级兵拉扯对方女警,随后poke残艾翁和蛮王后,轻松破掉上路高地。
这一幕,让正在后台观看比赛的g2和skt心底一阵发寒。
dan战队的进攻节奏太快了,并且他们这种快,不是没脑子的瞎莽,而是糅合了运营与拉扯。
妖姬在下路牵扯住闪电狼的唯一ap大核,迅速拆掉中路水晶,随后利用超级兵拉扯对面的防守人员,最后几乎没有耗费任何代价,就轻松破掉上路高地。
在这期间,dan战队的视野与站位,堪称滴水不漏。
哪怕站在上帝视角,g2和skt的教练也没有找到任何机会。
而最让他们觉得恐怖的地方在于,这支战队的进步实在太快了!
kkoma仔细研究过dan战队,这支队伍在春季赛初期时,战术打法还很单一,且生涩。
来来回回,就一手41分推。
很多时候,都是凭借上单个人能力,强行打开突破口,然后利用英雄特性,进行41分推,将口子越撕越大,最终赢下比赛。
然而,到了春季赛中后期的时候,dan的打法开始趋于多样化,虽然核心依旧在上路,但已经不仅仅只是局限于41分推了。
随着队员之间的默契和配合越来越紧密,运营和拉扯也打的有模有样。
季后赛的两场bo5,kkoma明显看得出来,dan战队的战术体系出现了雏形,不过这个时候,仍旧处于摸索阶段。
直到参加msi,在小组赛上与各个赛区的春冠战队交锋中,他们的战术体系才逐渐变得成熟。
最典型的例子就是变速转线推塔节奏,在此之前,dan从未使用过。