第87章 倭寇的踪迹(1 / 3)
李晓宇给周昕怡拨打了视频通话:“刚才没摔跤吧。”
周昕怡在屏幕上露出古灵精怪的表情:“我刚才那么做,你心里有没有感动?”
李晓宇笑着说道:“有……以后不要做这么肉麻的事情。”
周昕怡认真地说道:“我在电影里见过这个情节,所以也想为你做一次。”
李晓宇叮嘱道:“快回家吧,路上小心点,到家后给我发信息。”
周昕怡在屏幕上摆了摆手,才依依不舍地挂了电话。
李晓宇叹了口气,脱鞋躺在了卧铺上。
接下来要拍《倭寇的踪迹》,这部电影他还没看过。
便打开兑换界面,解锁。
李晓宇自从当上导演后,一部电影喜欢看两遍。
第一遍作为观众,第二遍作为从业者分析影片亮点和导演的创作理念。
这个故事本身并不复杂,讲述戚家军余部梁痕录,为了将戚继光在实战中创立的刀法流传下去,挑战四大门、开宗立派。
但第一遍看完,李晓宇只觉得一头雾水,莫名其妙。
他唯一欣赏的点,在于一些镜头有格斗游戏的感觉,一波敌人在左,另一波敌人在右。开头挑战四大门,就像玩闯关游戏。
剩下就全是吐槽了。
电影里每个人都不说人话,透着一股浓浓的装逼味,自以为是,令人反感。
而战斗表现方式,更是一言难尽。
首先,李晓宇认同电影里器械格斗的理念。
在器械格斗的攻防中,两个人的确需要游走试探、进行心理上的博弈,假装露出破绽吸引敌人进攻,或者逼迫对手出现错误。
毕竟高手也是人,中一刀也会死,谁都不会拿自己的性命开玩笑。
在战场上不会和敌人缠斗过久、不会套招,讲究的就是一个快准狠。
双方试探结束,往往抓住破绽就是一击致命。
尤其是短兵交接,瞬间的爆发力根本躲不开。