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第一千三百二十五章:静默的星空(2 / 3)

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攻击是很难暴露位置的,特别是大家一起攻击的时候。所以当一个星球暴露之后,或者当你发现一个其他玩家的位置之后,攻击就必然发生,不过是早晚的问题。

当然,要攻击就必须想办法直接在其反应过来之前消灭,不然就会出现对方反过来发现你,并且想办法暴露你的位置要死一起死。

毕竟刚开始大家肯定侦查周边的星球,所以你发现之后攻击对方也是很容易找到你的。

于是乎,在前几个回合,星空中必然是一片寂静。

可如果,我忽然朝远处攻击呢?随便乱打也有三分之一的命中率吧?距离这么远,对方就算知道攻击方向也找不到是谁打的。

那边或许就会因此而开始混乱。

杜子明搓了搓手。直接朝着远处开始打。

他也不完全是在乱来。因为杜子明知道,牌棋手和吴辉类似,是一个有条理讲逻辑的人。制造混乱和这种超越常规思路的乱来,或许能成功对牌棋手产生一些影响。

可惜距离这么远,要很久之后才会抵达目标,而且也不知道到时候星空的分布会变成什么样。

所以其他人才没这样搞,毕竟未知程度太高了,完全是瞎几把乱整。

如此高端的局面大家都在静默蛰伏,结果来了杜子明这么个到处乱拉屎的,也不知道会不会造成什么特别的扰动。

一想到自己的乱来可以让一大堆聪明人想破头思考,杜子明就忍不住笑出声来。

星空之中依旧一片静默,没有任何人选择交流。无论是玩家还是牌棋手。毕竟大家的交流都是明码。如果不暴露互相未知,那这个交流其实意义不大,如果暴露,那就是找死。

所以广播信号的主要作用,应该就是广播对手的位置了。

也不一定。比如说杜子明就打算下局随便挑一个距离比较远的星球,广播喊话说那个星球有人。反正超过三分之一的概率中标,运气好说不定就直接把牌棋手搞死了。

纯粹的运气,真要赌赢了估计牌棋手也没辙。

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