第1991章 指挥大厅的建造思路(加更求订阅)(2 / 4)
大家都在游戏里遇到过这样的事情。
把大量的时间花在赶路上,吃不好睡不好,最后准备开战的时候,兵力什么的还没有跟上来。
到地方了还要休整一段时间。
所以苏轴会选择这个方向也不是没有道理的。
但顾息有些不太明白,苏轴为什么会和自己说这些呢。
他又为什么会认为,这些能解决自己的问题呢。
此时的苏轴就开始向顾息解释起来:“小师弟啊,我的泥头……呸,是可移动建筑群,我的可移动建筑群与之前的基础款完全不一样哦。
全部都是为了英雄与玩家而设计的。
你看作为玩家,我们肯定不需要兵营对吧,因为只有我们一个人住,所以驻地也不需要。
招魂塔这个东西我是留着的,如果你不需要,可以直接放弃。
还有其他的喷水池什么的,我也全部都改的掉了。
当我把所有东西都拆开之后,我发现可移动建筑群里可以装的东西实在是太多了。”
苏轴在说话的时候,顾息一直都是认真地听着。
可移动建筑群的特点,最早发现这东西好处的顾息是最清楚的。
这里面很多东西都可以拆掉换其他的建筑。
但每一座建筑能不能发挥出最强的作用,还有建筑与建筑之间能不能起到相应的配合,那就要看每个人的思路了。
并不是把想要的建筑全部堆在一起就可以建造出一座泥头车的。
大部分的泥头车都是经过一次次的战斗,一点一滴调整出来的。
只有经历过战斗,才会明白泥头车的调整有多么的麻烦。