第2003章 诡异地?无人区?(加更求全订)(2 / 4)
确定了这里没有什么自己想要的东西之后,顾息便招了招手,准备放出死亡城市的城门离开。
可就在顾息联系死亡城市的时候,他突然有了一种古怪的感觉。
正常来说在顾息联系死亡城市的时候,最先响应的应该是他的主城亚莉多维城。
但此时的顾息却感觉到,黑极城与活化巨岩城反应更快一些。
这说明黑极城与活化巨岩城离这个地方比较近。
顾息抬头看了看天空,不由地嘀咕了一句。
“见鬼了,我不会被送回到游戏深处吧。”
顾息收起了城门,又飞到了空中,在天空中开启了黄泉龙袍的视线向着四周看去。
虽然各种有地脉表面上看起来都相差不多。
但是对于顾息来说却有着很明显的不同。
顾息是各种风格的游戏都去过,游戏深处与现实世界他也到过。
可以说对于各种地脉走向情况有着极高的了解。
眼前的地脉细碎、老旧,又像是被挤压到一起。
很明显就是从游戏里面抽出来,相互抱团而成。
这种地脉在游戏深处最为常见。
也是游戏深处的特色。
游戏深处为什么城市建的那么分散,就是因为有地脉全部都是从死去、毁灭、废弃的游戏里跑出来,最后抱团所形成的新地脉。
这种地脉短小混乱,节点大量集中在一个地方,野外节点过于分散。
像顾息这样的老司机一眼就可以看出来。