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36、一点小小的恐怖游戏震撼(2 / 5)

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恐怖游戏带武器系统。

如果非要带武器不可。那就不要让玩家联机。

恐怖游戏最重要的是其中的压迫感。

让你呼吸不畅,无处可逃的窒息。

玩家,可是亮出血条连神都敢砍的生物。

这样一搞,恐怖游戏的boss尊严还怎么放。

除非是《求生之路2》那种以fps为主要玩法的游戏。不然,武器系统加联机就是巨大的败笔。

江池想起了前世,有一款游戏犯了同样的错误。

《森林》。

单机的时候,压迫感十足。但只要游戏内存在两个人……

这立马就变成了沙雕游戏!

你以为自己在救儿子,实际上你在建房子。

这个联机设计被up主们搞出各种沙雕花活,一个好好的恐怖游戏逼格尽丧。

江池直摇头。

王子豪还在乐。

江池吐槽,“恐怖游戏为什么最后会变成为打怪,不觉得前后很割裂吗?”

“为什么?”王子豪反而惊讶江池不知道,“当然是为了在最后给玩家们进行情绪释放。”

江池满头问号,“情绪释放?”

王子豪二话不说,找来了一本书。

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