第五百一十一章 爽就完了(2 / 3)
不过,他还是回答说:“七夕活动肯定是有的。到时候我们会推出七夕限定国风手办和炫彩道具。我们还做了一个在线时长送礼品的活动,七夕当天在线时间越长,送的礼物越丰厚。还有乞巧活动,购买活动道具可以开出稀有宠物和限定道具……”
王逸越听越感觉到不对。
七夕啊,多美好烂漫的节日啊,按道理来说不是各种送送送,然后皆大欢喜吗?
我怎么感觉你丫的在骗氪啊?
你背叛了资产阶级!
王逸不爽地说:“你整的这些啥啊?我差这点钱吗?你这样搞还有什么趣味性?我刚骂完鹅厂,结果你就开始学鹅厂那一套了?那不是打我脸吗?绝对不行,活动方案绝对要改。”
江高明被打断施法,难受得要死,而且这方案都还没说完,直接就被王逸给否了,心里面就更加难受了,忍不住说道:“我们做游戏也不能做慈善啊,不借着这个机会赚钱,那什么时候赚钱?”
王逸坚决地说道:“赚钱可以,骗氪就不行。游戏里植入商城,卖不影响游戏平衡的道具,买卖自愿,那没问题。你这什么在线时长啊签到啊之类的,这不是跟玩家绑定,逼着他们按时按点玩游戏吗?那不成上班了?”
江高明顿时没辙了,问道:“那你说怎么改?”
王逸理所当然地说道:“刚才我说了啊,七夕节嘛,就是要与民同乐,大家一起开心嘛。首先是活动道具的爆率一定要高,别老是调低爆率让玩家去爆肝,机制尽量简单,别弄得又臭又长。”
之前玩游戏,王逸最痛恨的就是这两点,爆率低得令人发指,想要好装备就不得不猛肝,而且游戏还用各种手段让你留下来,比如签到啦运镖啦之类的乱七八糟的活动,简直恶心他妈给恶心开门——恶心到家了。
游戏嘛,那不是想玩就玩?
但是现在的情况,却不是人玩游戏,而是游戏玩人。游戏制作团队人均心理学大师,竭尽所能地让玩家长时间在线,疯狂氪金……
这并不是王逸想要的。
听完王逸的要求,江高明感觉自己已经聋了。
这是在做游戏吗?
这明明就是在做慈善好不好!
爆率高,操作简单不氪金,这特么的不就是游戏玩家最大的快乐?
可问题是,这是游戏制作方的噩梦啊。
全都给你了,还是免费的,那我花了几千万几个亿做游戏,图啥啊?
为了给大家带来开心?
我为人人?
不可能啊。