297-见过···吧?(1 / 6)
问题有了解决的思路,剩下的就是开始实验。
而这正是罗摩所擅长的东西,至少目前,祂的金手指在这种难题面前总是最好用的。
这可以是一个谁都解决不了的问题,但只要我开始尝试了,在一定的时间之后,我就一定能够拿出解决问题的方案。
罗摩戏称自己的天赋是百炼成神,其实百炼是一个并不算苛刻的条件,提瓦特的世界里对自己狠,专心追求力量的人太多了。
申鹤、迪卢克乃至是达达利亚和散兵,他们都是走在这条道路的人。
但如果努力磨砺就可以得到回报的话,这件事情就太过于美妙了一些。
百炼并不困难,可百炼和成神并不是必然相关的。
必然能够得到结果的努力,这就是天赋的核心,而这样的能力在目前乃至是可以预期的未来,都是十分强力的。
除非有一天,罗摩需要面对的是一个赌上自己余生都无法填满的天文数字一样的经验值·······但如果真的有那么一天,祂起码也该在提瓦特算是无敌了。
经验值、经验槽,填补经验槽开始升级,变强后提高经验值的获取率,同时面对新一轮的经验槽。
这是个重复的行为,而罗摩需要考虑的,就是如何在最短的时间里让自己的经验槽位填满,把游戏推进到下一个章节。
“现在的问题是,版本更新的太快了,版本更新带来了更强的敌人,而我填满经验槽位的速度比不上怪物强度更新的速度。”
罗摩有些无奈。
正常的冒险游戏一般会把主角的成长速度和怪物的增强速度考虑成一个平衡,通常来说很少有一个职业能够前期爽玩到后期,所以六人小队或者四人小队的冒险模式更加多一些,这是为了让队友去负责不同的位置,在不同的时期提供不同的强度,避免流程卡关或者别的什么特殊情况。
但罗摩不是提瓦特这个冒险游戏的主角。
“你的话总是有点难以理解,”纳西妲有些无奈地说道,“但还好你告诉过我一些东西,我倒也能够理解就是了。”
“呵。”罗摩并不想在这个问题上过多纠缠,于是随口岔开了话题,“所以你当时是拿什么来雇佣空来说服我的?”
“他说他什么都不想要,只是不希望伱就这么沉沦下去。”纳西妲歪了歪头,“是他主动找到我的,希望我能够给他一些指引。”
“这是我答应他的事情,其实他很早就意识到了,大概尘世七神之中,真正能够拿出完整真相的只有冰之神。”罗摩毫不在意,“而且七神都不会是他所怀疑的那个神。”
实力差距太大了。
温迪和钟离的实力表现都不算明显,但他确实是和雷电影有过正面的战斗的。