第二十二章 酣歌醉舞急不暇择(上)(1 / 2)
酒,惑海,神之血,诸乱之引,迷狂之注脚。
新世界的饮酒文化传承有序,历史井然。早在第一艘科考船“星辰号”满载学者和战士来到此地时,他们的货仓中就装满烈酒——以燃剂、溶剂和医疗用品的名义申请,但最终大部分都进了矮人水手们的肚子。此后随着两大矮人王国对航线与水手的掌控,烈酒也就顺利成行成了新世界远航中必不可少的生物燃剂(主要是驱动矮人这种生物的必要燃剂、面包溶剂和精神治愈药品。
等到蒸汽城建立——这比很多人想想的要早许多——无尽的兽群、野人和拓荒任务击垮了许许多多的拓荒者,精神治愈剂的需求也愈发庞大。然而矮人船队里的烈酒看守者是由氏族中胡子最长、徒手格斗最强、意志最残忍冷酷的矮人士兵组成,他们如同活体铸铁一般焊死了舰队酒库,无论是劝说、贿赂还是暴力都毫无意义。于是憋疯了的酒客们(主要是人类和半精灵开始疯狂寻找出路,骑士们编出各种挑衅方式去和矮人赌斗烈酒,商人们开始筹备制作更多啤酒炼金壶,探险家们把找来的各种野果发酵,法师们则开始研究效率更高的蒸馏工艺——在城市建设的项目下。等到第一批大麦成功收获,第一个橡木桶在短短三天的发酵后就被猴急地打开,给所有猴急的酒客们品尝后又匆匆埋了回去。
在那之后酒类就成了往返恩普莱和斯缇姆必备的货物。刚开始时只是单纯的输送旧世界烈酒,随后新世界的种植园里就开始酿出各式各样的美酒——葡萄酒、麦酒、果酒、甘蔗酒……在满足酒馆的需求外,甚至有余力卖回旧世界或者卖给土著部落们。两个世界的酒类文化在此极大丰富,矮人们带来他们用矿洞蘑菇酿成的兽人头骨,阿斯塔精灵们也用本地蛇果酿造出带着海盐风味的帝都酸浆,但什么是最好的呢?对,每个人都可以有自己的答案,但评判好坏难道不就是应该像道德标准一样,严格按人数来算吗?啊,人类数量的确很多,但他们身份、经历迥异,根本形成不了统一的标准!只有半精灵!我们有着统一的境遇,包容的文化,自然的血脉和优雅的口味!禁酒令的共同记忆塑造了半精灵对月光烈酒的喜好,这在新世界中掀起名为月光的革命!所以月光酒才是新世界最好的酒!
带着这样咆哮的余韵,半精灵睁开自己的眼睛,脑中还组织着捍卫月光酒地位的句子,但眼前异样的场景让他不自觉地把话语咽下。我是谁?这是哪儿?我在干什么?这些疑问都被搅碎了揉匀在他空白的脑子里,只能偶尔在意识的水面掠过。他毫无疑问是站立着,也许睁眼前还在迈步,但如今取回意识的他双脚仿佛两团棉絮中的高跷,随着他意识到自己麻木的双脚忍不住跪倒在地。
是的,他是欧洛因·风鸦,禁忌的太阳学者,一名——普通的半精灵。半精灵学者紧张地摸索着地面恢复姿态,他刚才是怎么了?酒醉?港口的冷风灌入他的领口,他打了个哆嗦四处张望,身边满是晃晃悠悠游荡的醉鬼们,他们狂热地吵闹着推攘着,眼中布满……迷狂。
这不对劲。风鸦很快意识到他不久前也是这群人中的一员,但他又为何忽然清醒?看着醉鬼们晃晃悠悠的步伐,多是矮人和人类,风鸦也若有所悟。
精类血统,精灵们引以为豪的自然之触,相传它能让拥有者窥伺自然之道,以此强化关于真我的概念。半精灵们尽管从血脉中获取的东西微乎其微,但也仍然能够让他们难以受到催眠和魅惑。而普遍来说,当一个精神类法术的效力低于某个阈值时,受术者便会飞快地重返清醒——正如风鸦刚才经历的那样。
该死,这莫非卷入了什么阴谋?风鸦对于迷醉时的经历毫无印象,只能期望于他没有在迷迷糊糊时说出什么错话。他晃晃悠悠地站起,看向那群情绪激动的酒鬼,他们还在为什么酒是最好的争斗不已。
风鸦很快已经意识到了麻烦——宵禁。蒸汽城里汇聚了整个恩普莱世界的人渣,因此夜晚的街道禁止外出,更别提喧哗和斗殴了。风鸦已经能听见远处传来守卫们尖锐的哨声,这群酒鬼肯定得为违反宵禁付出代价——起码半个月的监禁,再加上罚款或者劳役。
但自己不能被抓住!风鸦痛苦地揉捏着眼眶,很遗憾自己也是一名禁不起调查的人渣,一旦进了蒸汽城的监狱,他的过往可能就会被扒得一干二净——与旧世界对于魔法的审慎不同,这座城市在提审犯人时会大方地使用一些魔法手段,身怀秘密的人最好的方式就是不要进入官方的视野,亦或是不要被抓住。
欧洛因·风鸦开始环顾四周,这不巧是下城区的码头,周围都是石墙堆砌的坚固仓库,几乎无处藏身,唯一的可能藏匿处只有屋顶,但屋顶行走是比宵禁更严重的犯罪,一旦被守卫们盯上往往会直接开火。精锐的夜班守卫几乎全是具有黑暗视觉的种族,指望瞒过他们的眼睛那是自欺欺人。