初次交手(1 / 2)
张引坐在大斗魂场的包厢里,百无聊赖地看着台下呼延力大杀四方,没办法,像这种舞台战对于呼延力而言实在是适合不过了。场地就这么大点地方,呼延力不擅追击的短板就没有了,敏攻系魂师史诗级削弱。
“第一魂技,牙钉”没什么好说的,撒钉子而已。钻石晶体布满了擂台的整片空间,限制对手辗转腾挪的空间。
“第二魂技,猛犸意志。”为自己增加百分之二十的物理穿透效果
“第三魂技,震荡波。”呼延力右脚一跺,发出一道震荡波攻击对手,造成极大伤害。被震荡波打碎的牙钉也会产生一道原本八成威力的震荡波。三板斧下来对手基本就没了,即使是七人的团战一轮下去对面也基本上残了,其他人收个尾就行了。
设计出这样的魂技是在水冰儿魂技完成之后的,当时张引突然发觉,冰儿的强化技组看起来好像很厉害,但是第一魂技命中不了的的话后面就无法展开了。所以火舞的烧血技组就改善了一些,就算流火打到地面也会留下火痕。等到设计呼延力的魂技时,整个思路已经完全更改了。
也不是队伍里所有人都是丢指示物的,风笑天、卫严以及火无双走的是个体强化流,免得指示物流派的人没有指示物就束手无策了。当然,这只是初期阶段魂环较少的时候,等以后魂环多了每个人都可以独当一面了。
唯一不好的地方在于,魂技是张引设计的,也是他出手修改的,水冰儿她们吸收魂环时会尽量往高年限方向靠拢,张引则是运用信仰之力修改魂环内部的符文从而形成想要的魂技。可是张引一带七信仰之力消耗很大,以至于六年张引是个新晋魂宗,而现在还不是魂帝,第六魂环只做出来一半。
不同于普通人可以修炼提升等级,张引完全依靠信仰之力,所以他可以腾出手来从事琐事俗务。而没有信仰之力张引修炼不可避免的慢了下来,他还曾前往星罗帝国,可惜那边的人信仰极其薄弱,整个国家的人勉强支撑张引走到了魂王。这也没办法,毕竟武魂殿更像是合营企业而不是宗教。
呼延力选择的比赛模式是守擂战,一对一的情况下一直打,直到坚持不住为止。斗魂场那边还有赌局,猜测呼延力能坚持多少场比赛。能坚持多久那还不是张引一句话的事情,张引调集资金来和大斗魂场背后的庄家赌,他们不破产张引是不会停手的。
弗兰德对玉小刚问道,“怎么样?小刚,看出什么了吗?”
玉小刚面色凝重,他什么都没看出来。猎杀魂兽获得的魂技应该是随机的,只能根据被杀掉的魂兽的特性大致推测出魂技的效果。但他现在观察得出的结论,先前打伤戴沐白的几名女生,还有现在的呼延力,魂技效果都是环环相扣相辅相成。
玉小刚不得不承认他比不过张引,“相当精妙的设计,仅仅只是魂尊级别,在连续加成之下恐怕能越级击败魂宗。若是对手武魂和魂环质量较差,估计和魂王都有一战之力。”