关于这个故事的碎碎念+剧透(1 / 4)
不想爬格子,随便碎碎念一下
这个故事的起源是一个想法“为什么这个人渣还能重生”,算是被某些主角搞到ptsd。后来想了很久,感觉可以有足够大的功绩可以重生的,大约只有“救世主”。加上想要写一个团宠的故事,那如果汇聚所有因果,要所有人都理所当然善待一个人,那大约是“拯救世界”的功绩。于是确定了这是一个关于救世主的故事。
那么好了,如果重生是靠功绩的话,那穿越呢?
之后就定下了一个并不太愉快的穿越故事。
emmm,下面的部分含有剧透
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为什么穿越这个,对于必要性来说,是设置了一套规则,目前文里也没说,或者以后也不会说,纯设定的内容。
作为这个故事的整个背景的最初的“原初世界”,怎么诞生没有具体语言记载,甚至大部分人也不知道这个世界的存在。但大部分的“世界”,实际是“原初世界”的投影分支,可以当做是“平行世界”。还有一部分,基于对于同样的一个概念的共同想象,形成的不完整的世界,叫做“共同幻想”。
“共同幻想”一般是一段相对完整的故事,最初可能是游戏歌曲小说等等……所有一切都按照那个世界的生灵所想象的,完成其中的角色和命运。所以基于衍生世界的世界本身规则,是不一定合理的。
当一个“共同幻想”足够强大,想要得到自由,成为一个新的独立世界,就需要和之前的世界进行切割。
这个类似于成年礼的仪式,就是“奥斯莫比游戏”。
奥斯莫比游戏的规则很简单。
寻找一名和两个世界都不相关的生灵,以其作为主角,完成主角的命运,并在故事终结,气运到达顶点的时候,许下一个“让世界独立”的愿望。在任务期间,世界的生灵不可以影响对方的选择。
这个愿望必须纯粹的,不带有任何的眷恋。
得到这个愿望的世界可以借此以全部力量,斩断和之前世界的联系,成为一个崭新独立的“延伸世界”。
至于那个作为主角的生灵。
她/他的任务在许愿之后就会终结。ta本身也会在当时面临终结。
新的世界不可能接纳ta或者引导ta回到原来,因为会影响新生世界和其他世界的链接,影响到独立性,导致最后功亏一篑。
那个生灵,会作为一个工具,使用完毕之后就会被放弃。
主角被选择成为这样一件工具,其实不算是一件幸运的事情。
实际上,她之前的任务者,真正能走到最后的也没有多少个。