第二章 第一个任务(1 / 3)
不管精神状态了,还是先把系统研究一下把,周全自己琢磨了一会,搞不懂的地方又问了一下赛利亚后,周全终于把系统的功能弄清楚了。
一开始提示的同步就是系统与现实世界的同步,许多功能都改变了不少,更加的贴近现实了。
系统最牛逼的地方在于周全的职业是冒险家,也就是说,周全只要有足够的经验值,就可以向已解锁的技能导师学习符合当前等级的任何技能。
然后是等级系统和技能系统,等级系统和游戏一样是通过经验值升级的。不过和游戏里不同的是,向技能导师学习技能花费的也是经验值而不是游戏中的sp。同时,现实世界中的技能,也可以通过花费经验值来快速学习。经验值的获取就完全和游戏中一样了,都是通过任务奖励和战斗来获取的。
背包仓库系统就很神奇了,像是仙侠小说中的须弥纳芥子一样,只需要在系统判定当前状态下物品所有人为自己,心念一动就可以将手触碰到的物品放入背包空间中并且与自身绑定。并且随时可以取出收回。
而且绑定后的物品便永久属于周全,再取出来之后无论物品在哪里都能冥冥之中感应到物品的位置。
背包空间比较小,仅有两个立方左右,相比较而言仓库空间要大得多,足足有一个集装箱那么大。不过仓库空间的限制也大,仓库空间只连接了周全的背包空间,而且不能在战斗中使用。
而商城系统和货币体系和游戏中的区别就比较大了,少了很多道具,例如复活币、魔界抗疲劳秘药、角色名称变更卷、黄金蜜蜡这类专属于游戏中的道具是没有的。也没有琳琅满目的时装和礼包,只有远古精灵的秘药、闪烁的世界玩具、闪亮的雷米援助之类的消耗品和魔盒魔锤、背包拓展卷和仓库升级工具这种功能类的物品。
货币体系变化更大,点卷和金币都没有了,取而代之的是无色小晶块。商城里的所有物品都可以用无色小晶块来购买,甚至和系统中的各类商人交易用的也是无色小晶块。
获得无色小晶体的途径也很简单,只需要将与自身绑定过的装备交给诺顿·马西莫格,诺顿就会同他的装备分解机把周全的装备分解为无色小晶块。
至于装备系统,现实世界里击败敌人当然不会掉落属于dnf游戏里的装备,将现实世界的武器收入背包中绑定后,系统会将其数据化,给出该武器的伤害值、攻击速度等详细数值。
不过,要说威力还是dnf里的那些武器更猛,是去辛达那里花点无色购买装备设计图,然后委托铁匠林纳斯制作就能获得。
系统发布任务:新手冒险家(一
我的地盘我做主,击败校长并对他说在我地盘这,你就得听我的。
(身为冒险家的你怎能屈居人下,这所学校就是你征程的起点。
任务奖励:灵魂修复、经验值2、无色小晶块2个。
接受/关闭
周全瞥了眼任务,眼角忍不住抽搐了一下,但还是接了下来。
这任务搞啥呢?严重怀疑系统是不是在搞我,不就开始的时候哔哔了几句,周董的歌后来不是不要了嘛,还发这种稀奇古怪的任务,不过好像也蛮有意思的?