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扑街有关网文一些浅见~希望对大家有帮助~(3 / 5)

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那样我才能天马行空去写好看的剧情。

我不适合升级文,因为一旦开始写升级文,我就会下意识想要铺垫,想要遵循逻辑。

比如主角苟着,遇到敌人第一反应是圆滑的解决问题这种符合现实逻辑的操作。

甚至因为不知道怎么让主角处理问题,就导致反派不够拉仇恨。

可能也是性格问题,我性格是比较温和的,所以很难写出坏人,因为我自己会生理不适。

我之前写过一个反派的剧情,给一个大佬朋友看,然后他只回了我一句话:“忘川,你这个反派不够坏啊。”

可那已经是我能想象到甚至能写出来的最坏的反派了。。。

所以我每次都觉得自己点子没问题,可最后却总是不尽人意。

因为有问题的不是点子,而是我写出来的东西。

升级流,我会下意识去压主角,然后爆发的地方又不够爽,会让读者觉得憋屈。

我也问过好几个读者最近几本书怎么样。

他们的答案都很一致:“很流畅,没什么毒点,但感觉太平淡,主角有点儿压抑。”

我一想,确实,就好比这本书,主角几乎一直在跑路,始终在跑路,而且还跑不掉。

因为我觉得女主那种大妖怪,主角这种反应才是正常的,才是符合逻辑的。

是的,没错,但不符合网文。

所以我这辈子都不会再碰升级文了。

顺便再说一句升级文的点。

升级文,在升级的时候就天然性的要压主角,那么怎么在这个时候爽起来呢?

根据我这段时间的看书观察与分析,得出的结论是想要走“捷径”,就开拓第二职业。

比如医生、符师、阵法师之类的。

医生最好。

比如玄幻仙侠武侠,主角武功没上去还在练级的时候怎么办?

就不写危机呗?

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