第765章 位面搜索原理、整理数据(3 / 3)
当然,实际情况还要更复杂,由于以太位面不同于正常时空,搜索到位面信号也不等于就找到新位面了。
第一次搜索到的位面信号,也仅仅只是信号,还必须进行二次处理,解析出一个可能的位面坐标。
之后还要进行第二次(主动)搜索,以确定那就是一个真正的位面。
(如果探索阵列被动搜索到符合位面特征的信号的话,探索阵列会自动解析、自动二次搜索,如果确定是新位面的话,才会反馈给塔灵)
这就好比,地球上的巡天搜索——
如火星上的一个探测器,它探测到的比邻星信号实际上是一个过期信号,如果简单地认为比邻星就在那个信号所显示的位置的话,那就有些误差了。
因为信号传递需要时间,需要顺推4年左右,才是比邻星此刻的真正位置。
魔法世界的位面探索,其中也有类似信号过期现象,只不过不是时间上的过期,而是时空层面上的过期,这会让情况更为复杂。
实际上,夏多已经发现了很多疑似位面特征的信号,但最终都被位面探索阵列排除出去了。
只是,这里面有一个问题,那就是位面探索阵列本身会不会出错?
或者由于技术落后之类的问题,导致漏掉了有效的位面信号?
夏多一边思考这个问题,另一边也不忘整理位面探索阵列启动以来搜索到,或者说探测到的全部结果。
位面探索阵列从建造完成的那一刻起,就固定下来了,它只会按照固定的设置进行分析、处理,但人却不同。
人的记忆、认知时刻都在更新着,最关键得是人有主动性,这是灵感、创新的来源。
夏多准备将这些探测结果全部分析一遍,找出疑似位面的信号,然后通过主动搜索进行复查。
这些工作看似繁琐,但只要能找到一个新位面就全值得了!
既然已经选择了将位面领域当做未来的主要研究方向,那就先从这些基础工作开始做起!
当然,作为拥有记忆追溯能力的男人,夏多在位面领域之外,还可以拥有更多的选择余地。