第三十九章 复活机制(3 / 5)
这当然并不能阻碍龙小队对他们的屠杀,却让十分善于观察的康士坦丁瞬间发现了端倪。
「是不是少了一个人?!」他出言提醒道。
众人低头看着地上躺的几具尸体,发现的确是比最开始的时候要少了一个。
「怎么还能跑掉的?」这一次问话的是但丁。
即便有那些爆炸和烟尘覆盖,这里出山的道路也只有那一条蜿蜒的小路,对方是绝不可能活着走出去的。
「你没看错?」但丁接着问康士坦丁。
「肯定没有。」康士坦丁十分确定地说道。
「那就奇怪了,难不成他们还能变成灵魂跑出去?」但丁问。
当然,可以。
之所以他们以为在这里便可以以逸待劳,正是因为他们其实并不了解这个游戏的复活机制。
玩家在战场之中死亡之后,是必然会在距离自己尸***置最近的友方墓地复活,但这却不是一件绝对的事情。
因为玩家可以选择在灵魂医者复活念动咒语的过程之中,走出复活术影响的范围,这种情况下,玩家便可以不受复活术的影响自由移动。
只不过这时候的玩家身处一个死亡位面之中,无法感知到活人世界的所有活物,但却可以看到那些道路和建筑。
这个时候玩家拥有两个选择,一是可以凭借灵魂自己行动,找到自己尸身的所在,算是一种寻尸还魂之法,不过在战场之中却基本无法使用这种方式进行复活。
因为在整个游戏的设定之中,死亡的惩罚是会不断累积的,而这个影响因素,主要是时间。
从一个玩家死亡之后,到灵魂寻找自己的尸首复活,在原游戏之中是以十五秒为基准向上累加的,如果在短时间内阵亡的第二次,时间就会变成三十秒。
具体的时间累加方式即便是齐贞也不太了解,但他记得之前的游戏里面,最长的等待复活时间,肯定是小于五分钟的。
而寻找尸体复活的第二个弊端,便是复活玩家的状态并不是在墓地等待复活时的满状态,而是十分虚弱的濒死状态,这也是在战场中所有玩家都不会选择寻找尸体完成复活的重要原因之一。
还有剩下一种方式,便是玩家可以到达另外一片属于己方控制之下的墓地,完成复活的工作。
这样便可以逃离被敌人坑杀的风险。