第12章,突破10级,开始挑战主线任务双头目BOSS(1 / 5)
“41点的经验值,加上之前的3115点……现在总经验达到44115……足够升到1级了”
夜寒看着个人界面上的经验点,直接点击升级。
连续点了几下,几道升级的金色光柱亮起,夜寒的ld从原本的4级83125%,一跃突破到了1级4885%!
整整将近六级半的经验,这在前世公测时的绝大多数普通玩家看来,是很不可思议的升级速度。
毕竟,即使是《超现实时代》的游戏机制以公平公正为目的平衡玩家间的差距,尽可能的让玩家处于同一起跑线上;
但是无论在哪里、任何时候,绝对的公平公正都是不存在的——
基本上不管哪个游戏,现实中的各大形形色色的势力占据着绝对的人力、财力情况下,游戏中的资源前期永远都是被这些势力霸占着的。
寻常网游之中,即使到了中后期,一些重要的资源,尚且依旧不可能掌握在普通玩家手上。
更何况由于这款游戏,只要达到221级转职开始,便可以将游戏中的数据的一部分反馈到现实身体之中,
这一部分哪怕只有万分之一、十万分之一,也足以让全世界为之疯狂!
只因为……那是人人向往的超凡力量!
在这样竞争激烈的环境下,即便是十年后的《超现实时代》之中,普通玩家想要在7级以上地图刷怪,基本上也几乎不可能。
哪怕强大的势力后期都看不上111级以下的地图,而是由各自势力的高玩,经常带自家势力的人过高级副本升级。
但是低中等势力可不会嫌弃这些低级地图,往往会如闻到腥的鲨鱼一般将其占据,普通玩家等级不高的连碰一下地图资源都会被杀回复活点。
然而就算是毫无游戏体验,也没有几个人舍得退游,《超现实时代》可是获得超凡力量的唯一途径;
除非你想当一辈子受人欺压的窝囊废、普通人,不然即使一直只能刷111级以下的地图和副本,也没有人愿意从此退游。
而这……也是为什么夜寒前世明明玩了十年这款游戏,却仅仅只能勉勉强强混到123级,内测玩家们却仅仅三个月就大多数21级了的最大原因。
内测服和正式服的升级所需经验不一样是一个原因,最大的根本原因是……前世绝大多数的游戏资源都被一流和顶尖公会霸占着,
而111级和以上资源,也往往被二三流的中下等公会、工作室占据着,普通玩家根本没有活路,只能混迹在111级以下地图玩。
这也造成了,哪怕过去了十年,绝大多数普通玩家群体最多也就是1~11级左右。
像夜寒重生前,12级以上的都是少数,在普通玩家之中已经能被称之为“大神”了。
也就是现在是游戏初期,新手村任务多,而且那些现实中势力庞大、实力雄厚的公会和工作室玩家等级普遍很低,去不了1级以上的地图;
加上新手村有新手玩家保护机制,在系统保护机制下,3级以下玩家不能互相攻击,并且只要在新手村范围,3级以上玩家也无法攻击3级以下玩家等因素……