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第6章 这游戏也太硬核了(3 / 6)

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策划奖励:经验值x1,铜币x1,策划点x1,初级疗伤绷带x1/10

【修理复活点:】

任务要求:修补复活点内的所有门窗。

任务难度:f

任务奖励:经验值x20,铜币x20,初级疗伤药x1

策划奖励:经验值x2,铜币x2,策划点x2,初级疗伤药x1/10

【扩建复活点......】

............

————————————

关于建设复活点的可发布任务很多也很详细。

从低难度的打扫卫生,到高难度的建设防御全都囊括。

但对于卑微的男孩子这样的1级小萌新来说,稍微需要一点技术活的都干不了。

顾哲也只能给他发布打扫卫生的任务。

“你是新来的幸存者,对这里还不熟悉,最好暂时不要外出。”

顾哲看向卑微的男孩子,用平缓的语气说道:

“你如果真想找点事做的话,就先把避难所清理一下吧。”

顾哲的话音刚落,【整理复活点】的任务立马出现在了卑微的男孩子的【任务列表】中。

卑微的男孩子浏览了一番【整理复活点】的任务信息,微微点了点头自语道:

“要在一个开放世界中生存。

‘家’的确是个非常重要的点。

在其他游戏中积累一定资源后,第一时间也是先找个安全的点建家。

然后围绕着‘家’慢慢发展。

这个新手任务倒是很合理。

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