第6章 这游戏也太硬核了(3 / 6)
策划奖励:经验值x1,铜币x1,策划点x1,初级疗伤绷带x1/10
【修理复活点:】
任务要求:修补复活点内的所有门窗。
任务难度:f
任务奖励:经验值x20,铜币x20,初级疗伤药x1
策划奖励:经验值x2,铜币x2,策划点x2,初级疗伤药x1/10
【扩建复活点......】
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关于建设复活点的可发布任务很多也很详细。
从低难度的打扫卫生,到高难度的建设防御全都囊括。
但对于卑微的男孩子这样的1级小萌新来说,稍微需要一点技术活的都干不了。
顾哲也只能给他发布打扫卫生的任务。
“你是新来的幸存者,对这里还不熟悉,最好暂时不要外出。”
顾哲看向卑微的男孩子,用平缓的语气说道:
“你如果真想找点事做的话,就先把避难所清理一下吧。”
顾哲的话音刚落,【整理复活点】的任务立马出现在了卑微的男孩子的【任务列表】中。
卑微的男孩子浏览了一番【整理复活点】的任务信息,微微点了点头自语道:
“要在一个开放世界中生存。
‘家’的确是个非常重要的点。
在其他游戏中积累一定资源后,第一时间也是先找个安全的点建家。
然后围绕着‘家’慢慢发展。
这个新手任务倒是很合理。