第6章 这游戏也太硬核了(4 / 6)
而且这游戏连我跑图找建家地址的活儿都省了。
这一点好评。”
卑微的男孩子浏览完信息,撸起袖子就开始打扫复活点。
先把复活点内的骷髅残骸全部抬出去,然后再做其他卫生工作。
毕竟“家”里地板上一堆这玩意儿,光是看着就有点头皮发麻。
顾哲在一旁看着卑微的男孩子抬骷髅残骸,并也没有搭把手的打算。
他告诉自己,自己是npc!
哪个游戏里的npc在发布任务后,还会去帮玩家做任务啊?
不都是等在原地,等待自己头上的“!”转变成可以交任务的“?”。
他不能坏了这个规矩不是。
卑微的男孩子在扛了一个小时骷髅架子之后,直接累得在地上不想动了。
“wdnmd!这游戏策划是有什么大病吗?搞得这么写实干嘛啊!”
卑微的男孩子一边喘着粗气,一边吐槽道:
“这种体力耗尽的感觉,我在现实中至少有五年没有体会过了!
怎么在游戏里还要体验这种感觉啊?!
这游戏难道就不能削弱一些这方面的感官吗?
难不成以后战斗的时候,还要真切地体会受伤的疼痛?
那不得要人命啊!”
顾哲:“......”
对于卑微的男孩子吐槽,顾哲倒没有什么感觉。
毕竟作为多年的游戏策划,他早就被骂习惯了。
而且这一次...他还觉得卑微的男孩子说得还有点道理。
像这些体力耗尽反馈、疼痛反馈也完全100%拟真,未免有点太劝退了。