第244章 一个月的策划内容(1 / 6)
一个月时间过去,顾哲从玩家完成日常任务上收获了5000策划点。
按理来说,两个日常任务,每人每天就算只完成一个,也有500策划点一天。
一个月,也就是15000策划点。
为什么只有三分之一,原因简单。
日常任务的奖励太低了!
新玩家们宁愿自己留着日常任务的资源,也不想交任务。
只有老玩家推测有“npc好感度”这种设置,才不停地把资源交到顾哲手里。
这也导致了顾哲一个月时间,才收获了5000策划点。
顾哲对此倒也没有什么负面情绪...他自己也觉得这日常任务的奖励少得过分。
开服初期还好,到了这个阶段就完全不够看了。
顾哲询问系统,怎么提高日常任务的奖励。
得到的答案是,二测可根据玩家等级提高日常任务难度,并且开启高难度的周常任务。
难度越高,奖励自然也就越丰富。
那样玩家们做这些任务的积极性,一定能提高很多。
除了从玩家完成日常任务上收获策划点外,
顾哲在玩家探索、boss首杀、升级避难所上,也获得了1500策划点。
这一个月时间,顾哲总收获6500策划点。
不多,但也足够顾哲做很多事了。
第一件事,
自然就是把忠实的史蒂芬给重新放置出来。