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第九章:极致的享受和体验(1 / 8)

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去往合欢派的路上,

我发觉这个游戏世界的一草一木,一石一土实在是太逼真了,悠闲地折起路边的一束野花,凑近鼻孔,散发淡淡的幽香,挽起裤腕,蹚过一条清澈的小溪,冰冰凉凉的,鱼儿在脚边游过,滑溜溜的,林子里也不时传来鸟叫和虫鸣。

不愧是全感观全浸入式游戏,这感觉让人身处一方真实的美好世界,顿时觉得那1数字币花的真不冤枉,至少这比21世纪外出旅游强不少。

刚进入游戏世界后不久,我就很好奇,玩家与玩家,玩家与npc之间的互动能够做到哪一步,会不会有什么禁忌行为,所以决定去合欢派看一看,毕竟从我多年观看网文和漫画经验来看,一般取这种名字的魔门基本上都会发生少儿不宜,男女苟且之事。

是个游戏自然就有氪金功能,我问了小希后得知,玩家的身份编码就是游戏的账号,在游戏中充值的钱和装备只要游戏还在运营就一直存在,虚拟财产也算个人的财产,能够像现实世界里的商品一样进行交易。

“这个游戏不是不能购买吗?往里面充钱有什么用?”

“全感观全浸入式游戏不允许购买是为了保障正常人类玩家的现实生活不会严重失衡,这种游戏极其容易上瘾让人无法自拔,玩的时间过长可能让人分不清现实和虚拟,使精神萎靡不振”

“在这种游戏刚出世时,就出现过严重的事故,一个成年人走不出游戏里的角色设定,精神失常而意外死亡,

至此之后便有了法律规定:所有的全感观全浸入式游戏将由政府阶级部门运营,不允许任何私人开发非官方平台,对此类游戏进行开发、运营、下载、牟利,违反者至少1年牢狱刑罚;所有成年人一天在全感官全浸入式游戏的总时长不得超过6小时,时间一到便会强制退出”

我听完了之后觉得:

不允许购买,说白了就是这类游戏功能太过于逆天,不能被赋予商品的性质,自由地在市场上流通,必须由政府阶级部门统管,归纳为高危集体财产之一,不允许私有化。

不允许下载,其实是为了保护玩家能够在游戏中免受第三方外挂的伤害,全观感全浸入式游戏的基础是赛博神经技术,链接着人体的神经中枢,如果因为外挂而给玩家造成过大的精神刺激极有可能造成身体上的创伤。

在云端更容易检测和追查到外挂以及背后之人,而且27世纪的法律普遍比21世纪严格得多,在游戏中因为插入第三方的系统外挂给官方和玩家造成伤害的行为,是有可能被判处死刑的。

往里面充钱有什么用?

因为在游戏世界里通过氪金得来的虚拟币的功能,根现实世界里的数字货币功能差不了多少,游戏世界里通过氪金得来的装备,根现实世界里的商品功能也差不了多少,而且可以把一个游戏里的氪金财产转移到另一个全感官全浸入式游戏里去,简直不要太人性化。

我知道之后并没有马上氪金,因为打小就没有氪金的习惯,21世纪大学生最喜欢玩的端游和手游,比如《**联盟》《**荣耀》《**精英》什么的,不是因为别的,就是因为没钱,穷。

回到我去合欢派的路上,

我下马车来到了一座z国古代风格的繁华都市,层楼叠榭、碧瓦朱檐、雕阑玉砌,亭台楼阁,不愧是古文明大国的建筑,气势磅礴,金碧辉煌,大街上车水马龙,熙熙攘攘,有说书的、卖糖人的、演皮影戏的,垂髫孩童在小巷嬉闹,及笄女子三五成群游街玩耍,好一派欣欣向荣的景象。

我不知不觉在城中逛了许久,因为是第一次参观,我对一切都充满好奇,为了体验美食和新鲜的玩意儿甚至打破了不氪金的优良传统,还好性价比高:

先前在破木屋吃萝卜白菜像吃了空气似的,是因为不是该游戏的主要设定环节,所以赛博神经系统并未在我做那行为之时安排上味觉、嗅觉等功能,因为游戏里的感官系统都是需要大量计算和系统配合才能实现,那1块钱的钞能力有限,

现在不同了,爷氪金了,5块,虽然只有短短5个小时的无限制全感官体验,但是很值,又氪金了5块充值了5两白银,够我潇洒一阵了,

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