第135章 第 135 章(1 / 4)
双子岛是现地图上, 唯一一处玩家去过,但无法传送的地方。
现在新活动的怪出现在双子岛,已离岛的玩家要想去就只能从安城坐船过去, 也因为这点时间耽搁,当大批玩家到达双子岛的活动坐标时, 那儿已经没有了怪物的影子。
这里有一点需要注意的是, 由于之前[血色双子岛]的开启, 已经离开小岛的玩家, 再回到这个地点时,小岛就已经是血色双子岛,而非最初的双子岛。
毕竟已离岛的玩家, 都过了那段剧情,岛上曾经的幸存者也最终被蛇女报复。
同一个地点, 新进岛的玩家和已离岛的玩家,像是在两条平行线上。
这个设定, 看似合理,可细思下去,却又有不合理之处。
《生息》的世界是在流动的。
云时他们这些新版开服就来的首批玩家过了血色双子岛的剧情线已经很久了, 就像玩家一样, 最初的那批幸存者NPC被蛇女报复完了, 整座小岛也只剩下残留的物资与野生动植物,还有就是变异的怪物。
小岛是固定,像玩家一样,有前一批幸存者流落到这里, 那后来也可能会有别的幸存者来——新幸存者即新的NPC, 也是为新玩家们服务。
那么问题就来了。
为什么云时他们回来的这个双子岛仍然是[血色双子岛], 而不是正常状态下的双子岛?
这一点早有喜欢探索游戏世界的玩家发现, 不过大多玩家都没想那么多,一般就觉得这是剧情的不可逆转,他们回去的双子岛再不复当初模样,发生了的事情无法改变,简而言之,设定如此。
可既然是同一个地点,同服的新手们都在双子岛,而其他已离岛的玩家回来却在另一个“双子岛”上,这是否说明,这个新手村本身就很有问题?
没有见到活动出的怪,大部分赶来的玩家已经开始折返了,而云时则来到了沙滩上。
沙滩旁还有好些只已经破旧的木船,它们极为简陋,好多还破着大洞,断掉的部分还有鲨鱼的牙齿痕迹。
云时看着那些船,身旁的薄和也顺着他的目光看去,然后道:“《生息》分ABCD四个区,四个区的地图和剧情都不一致,唯一相同的,是双子岛。”
这个云时也记得,当初听见的时候,他还感慨过这游戏的大老板太有钱。
所有玩家以双子岛为出发点,向四个方向前行,便是四个区。而玩家所在区,决定方向。
这座小岛的特殊性,似乎本来就是有的。