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相关设定,必看!必看!必看!重要的事情说三遍。(1 / 1)

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首先是属性,本书中的属性有:

体质,体质决定了力量和敏捷上限,生命值,体力,身体防御力以及作用在身体上的负面抗性。

力量,字面理解,不同与其他同类小说,本书中力量同时也决定了速度。因作者认为奔跑这一动作本身就是腿部肌肉发力,力量低了,怎么可能跑的快嘛。

敏捷,决定了身体的神经反应速度,动态视觉等。

精神,决定了智力,意志属性的上限,感知等,同时也决定了一些相关的判定。

智力,字面理解,决定了思维活跃度,学习理解能力。

意志,意志决定了精神方面的负面抗性,例如眩晕,魅惑,混乱等,同时参与一些技能的判定。

其中体质和精神作为核心属性,力量和敏捷作为体质的二级属性,智力和意志作为精神的二级属性。

关于属性的联动,作者认为生物作为一个整体,各个属性应该有所关联,在设定上就是加体质和精神时,对应二级属性会同时增加少许,比例为2∶1,例如体质加了2点则力量和敏捷会同时增加1点,精神同样。

二级属性不能超出核心属性的125倍,例如体质为1点,那么力量敏捷就不能大于125点,但某些情况例外。同时体质和精神之间亦不能相差两倍,例如体质是1点,则精神不能超过2点。

接下来关于血量和蓝量。

血量计算初始为体质x1,与其他同类小说不同的是,四肢占生命值的4%,四肢各1%,相当于绿色血条,躯干占45%(黄条心脏占5%(红条,头部占5%(黄条大脑占5%(红条,只攻击四肢无法造成击杀,某部分生命值降低会从其余部分补充。如果心脏或大脑生命值桂玲则直接死亡。

蓝量,书中称身体能量,计算初始为(体质x5+精神x5x1后来会根据职业、发展方向而不同。

防御的计算分两部分,基础物理防御为体质x4,法系防御为精神x4。衣服(上衣,裤子,鞋护臂加物防,饰品(项链,戒指,表,手镯之类加法防。

技能and装备,技能分为学识类、战斗类、状态类。学识类字面理解,就不多说了。战斗类也很好理解,放个火球,护盾啥的都是战斗类,状态类很杂,回血、buff或者debuff、临时爆种和被动都归为状态类,是的被动也被归为状态类。

然后是装备,通常装备是不会加属性的(但穿个外骨骼装甲这种类型装备还是会加属性的,戴个戒指力气就变大让人很不理解,就很离谱。装备会有使用的属性要求,主要是力量、精神,这两个属性(一把枪会要求魅力也就很离谱。属性低于要求并不是不能使用而是不能发挥装备的最大效果,但如果低的很多也是不能使用的。

所有数据计算到小数点后一位,四舍五入。

暂时就这么多了,后期的其他设定会在书中介绍。

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