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第214章 对线期间不死,很难嘛?(1 / 5)

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第214章 对线期间不死,很难嘛?

“为什么会这样……”

FW教练牛排看着屏幕上的数据统计,口中喃喃自语。

一个诺手而已。

既不适合版本,也不是General的常用英雄,机制方面更被鳄鱼天克,甚至连脑子都有点不太聪明的样子。

但即便如此,还是打出了乱砍的效果。

接下来怎么办?

禁了?

哪有那么多Ban位啊!

“要不然让MMD用剑姬试一试?”一个长相老成的分析师提出。

“剑姬?”牛排下意识想要说你特喵的在逗我。

转念一想。

似乎不是不行。

“不需要MMD打出什么东西,只要他能稳住……不死就算稳住了。”分析师做补充:“发育起来再去分推,完全不和General打架,那么上路怎么也能起到足够的作用。”

“倒也有道理……”牛排沉吟。

分推这种行为,并不是只有上单个人能力强的时候能做。

神挡杀神,佛挡杀猴,一路无人可挡的时候,使用四一分推的打法固然犀利。

谁都打不过,但能快速清兵、拆塔,还轻易不会被留下来的英雄,照样可以利用分推去做牵扯。

尤其是诺手上一场带了疾跑闪现两个主战技能,如果接下来还这么带,有传送的剑姬就很容易配合队友打出5v4的对局。

“没问题,就这么办!”

牛排点点头,整理好遗容遗表。

准备给将要回到休息室的队员加油鼓劲。

沟通之后。

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