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第277章 闭环战术,极限压制(2 / 5)

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“别打别打别打。”mlxg果断拉开距离。

“中miss,快走快走。”小虎也进行提示。

邢道传送下去,只会亏几个小兵,在已经拿到一血的情况下,这点损失基本可以忽略不计。

而letme跟t,和被厂长抓死是一个道理,会直接炸线。

最重要的是,跟t干什么呢?

三对二,凭借老牛和酒桶的连续控制秒掉小炮,edg就没有了其他的战斗力,可以做一做尝试。

四对三……谁能秒一个捏着格挡的剑姬?

更何况,蓝色方中单支援下路是一条畅通无阻的路径,辛德拉召唤师技能带的还是疾跑闪现,到场速度比卢锡安快好几秒。

rng如果敢越,必然是偷鸡不成蚀把米的结果。

只能撤退。

邢道见状,没有取消传送。

依旧飞了下来。

除了保证下路安全之外,还钻到石甲虫营地面前的草丛回城,帮厂长保了一波野区。

“edg打的好整体啊!”

娃娃出声称赞:“中下帮厂长开局,厂长再去帮上路的general,接下来由general传送保住下路和厂长的野区……”

“形成了一个闭环。”米勒找到恰当的形容方式。

职业联赛里面,有两种积累优势的办法。

一种是通过补刀、推塔、反野等方式去获取经济领先,属于硬压制。

另一种,是凭借资源交换、团队协作、各个位置之间的联动来限制对手,属于软压制。

不过呢。

对实力明显领先,且英雄防gank能力出色,很难被抓死的上单来说,传送在前期基本是个摆设。

并不依赖这个快速补线的技能做容错。

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