第667章 打破一超多强格局?(2 / 6)
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同样搞了一组照片。
毕竟这种机会可不是想要就能有。
如果不是和夺冠的大哥在同一个俱乐部,想要看一眼都不那么容易。
过了十多分钟。
cryin把金牌放回原位。
开始日常训练。
亚运会期间,国服版本更新到了8.16。
热门英雄普遍遭到了削弱。
剑魔e攻击非英雄单位的被动治疗效果减少了一大半,从33%降低到15%,续航能力降低了不少,线上一门心思抗压,等装备成型后团战发力的打法不再那么容易实施。
e技能首次学习时不再直接获得两层充能上限,让剑魔在对局初期承受更高的风险。
左尹被动和w伤害大幅度降低,分别减少了0.125、0.15收益系数,最重要的是被动【烟火四射】在7-10级阶段的基础伤害从48\/53\/67\/73下降到了34\/40\/46\/52,按照比例计算,伤害低了近百分之三十。
无论面对什么样的强势英雄都敢肆无忌惮怼脸的情况,再也不复存在。
巨魔偷取攻击力的持续时长降低,无关痛痒。
洛生命值和护甲小削,问题不大。
蛮王、猴子、奎因、阿木木的微调是对rank做平衡,和职业联赛基本不产生关系。
坦克英雄普遍提升了一些抗打击性,所有天赋能够造成的伤害数值和收益加成一并下调,治疗冷却时间减少了30秒,从270变成240。
有影响。
但并不明显。
稍微熟悉一段时间,就能保证不把残血英雄放走。
“8.16改的。”
阿布仔细看了一遍,想了想:“这样改,对我们战队应该有好处,你们觉得呢?”
“绝对有啊!”厂长很确定。
剑魔主要削的是抗压方面。