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第154章 154:《刀剑神域》(注水)(2 / 4)

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而且任务接了之后,能自动循环获得奖励,并不需要接了之后,来回去找士兵反复的去接任务和交任务,算是比较方便刷等级获得基础奖励。

除此之外这个游戏之中,还存在隐藏任务,奇遇任务,触发任务等等等等,可以说让玩家在野外刷怪练级过程之中,还能有一些奇妙的体验。

这款游戏的基础属性比较单一,分别为力量,敏捷,体力三样,力量关联攻击力和生命值,敏捷关联移动速度和攻击速度,体力关联技能冷却和体力槽。

等级每提升一级,力量,敏捷,体力各自提升一点,除此之外还能获得三点自由属性点,这三点怎么使用一定程度就关系了你角色未来的定位。

除此之外的属性,则全部来自于装备和道具,有攻击力,生命值,体力槽,攻击速度,技能冷却,暴击率,暴击伤害,幸运值等等等。

所以说装备和道具,在这款游戏之中,对于角色的战斗力提升,占有很大的比重,这也是为什么原著中的内侧玩家,都在争先恐后的抢夺稀有强力装备。

当然这款游戏最特殊的地方在于,它只有一个技能,那就是【剑技】玩的不好,你装备在强也没用,一样是要扑街的。

直至体力槽消耗一空等待回复。

【剑技】发动之后,人会处于“蓄力”状态,“蓄力”状态越久,【剑技】能造成的伤害越高,而基础的最长时限为五秒。

但是要注意当你处于“蓄力”状态时,移动速度会按照百分比减少,并且当你在“蓄力”状态时,被敌人的【剑技】命中了。

那么你的并且移动速度下降百分之五十。

最重要的是!

你在这个状态之下,受到的伤害,会提升一倍,因此合力的使用“蓄力”时间,将会是玩转【剑技】的核心技巧之一。

其次就是当【剑技】发动成功之后,使用者本身会处于一秒的“僵持”状态,这一秒内无法移动,切如果受到伤害,也会提升一倍。

所以合适的时候使用把我住机会也是【剑技】的核心技巧之一,无脑使用【剑技】的话,你可能连精英怪都打不过。

最后从而让双方的【剑技】处于比拼对峙状态。

在这个状态之下,会对比双方的所有数值,最终系统强制裁判输赢,赢的一方【剑技】发动成功,给对方造成双倍伤害。

输的一方需要承受双倍伤害,并且强制进入“被破招”状态三秒,可以说这一招要么不用,要么就是你死或我亡。

除此之外【剑技】还有最后一种运用,那就是“格挡”,在对方攻击到达的瞬间,发动【剑技】攻击对方武器,可以强制最多消耗对方攻击力的百分之五十。

而使用盾牌发动这一招的话,强制消耗可以额外提升百分之十,可以说精通这招玩盾牌,你就是这款游戏中的最强肉盾了。

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