第31章 BUG是游戏特性的一部分(1 / 5)
好书推荐:
惊悚游戏:开局继承祖宗万亿冥币
阴影传奇之会抽人的盗贼
误嫁豪门,闪婚老公不见面司念时夜舟
芊芊月公子,泠泠尘飞扬
人鬼神魔妖之神女玄嬅
八零喜当妈,厂长夫人摆烂了
史蒂夫的斩神指南
婚配游戏:相亲对象全是仙子
对不起在异世界救世主救不了世
小说和解主角陆鼎诚
不完美,本身就是生活的一部分。
也就是说,既然bug无法避免,那就干脆把bug当做是游戏特性的一部分。
那些拥有奇怪外形和属性的动物,不如直接做成精灵!
晚上,在游戏开发讨论组上,柳梦圆把自己的想法分享出来。
“不愧是我陆哥,简直是天才般的想法。”楚雄当即开始按照这个思路,把游戏中那些有奇怪行为的动物进行归类和微调。
未驯化的野生精灵会带来破坏,比如入侵玩家的家园和农场,进行偷窃和破坏。
但是如果它们被收服和驯化之后,则会成为帮助玩家的伙伴。
经过对bug模型进行微调,柳梦圆很快制作出第一批助手类精灵:
波尼宝
外貌:可爱的小马,彩色鬃毛和羽翼,类似彩虹小马。
功能:可以用翅膀帮助玩家进行短距离飞行,飞跃峡谷或者沟壑。
闪电兔
外貌:体型巨大的兔子,玩家可以骑在背上,兔耳朵就是扶手。
功能:可以在探险中提供短时间的高速奔跑能力,让玩家快速穿梭。
幽光蝶
外貌:闪耀着光芒的蝴蝶,五彩羽翼
功能:可以在夜晚提供光亮,帮助玩家在黑暗中探索。
……
“野生的精灵那么凶猛,环境恶劣,我们也需要设计一些战斗类的精灵辅助玩家。”
随后,大家又开始设计战斗类的精灵:
炎狮